Jimmer-

Καζακστάν
Στο FACEIT από 2018 411 matches καταγράφηκαν 136 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 74
2.875
Peak 30 ημερών: 2.939
Rank EU
#13.302
Καζακστάν #444 στην Καζακστάν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Jimmer-;

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 84,0 από 411 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 42 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 66 %
Κατανομή rating από 411 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 26 %
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 39 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

20 % των 1v2 κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %0 π.μ. · Ø 41 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 37 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 59 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

44 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 44 %−8 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 11 %
Ποσοστό kills με AWP 10 %−2 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 54 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 καλύτερος από 40 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 1 σε 411 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,1 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 13,1 %−0,5 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 33 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,1 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 55 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 39 %
4K και Aces 74x 4K, 7 aces σε 411 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

4,9 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 34 %0 π.μ. · Ø 34 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 4,9+0,9 · Ø 4,0 καλύτερος από 77 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,24−0,07 · Ø 0,31 καλύτερος από 30 %
Γύροι με death 72 %+1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 33 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
Αν ο Jimmer- βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 411 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,78.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 411 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −102 ELO
75 Matches · 49 % Winrate
Στο Mirage −20 ELO
119 Matches · 45 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας +3 ELO
71 Matches · 44 % Winrate

Ο Jimmer- χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −102 ELO, 49 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,38 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 411 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage119
45 % καλύτερος από 18 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
86,4 καλύτερος από 72 %
1,06 ακριβώς στον μέσο όρο
50 % από 422 duels καλύτερος από 36 %
34 % από 68 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Dust 2113
56 % καλύτερος από 60 %
0,79 καλύτερος από 68 %
88,6 καλύτερος από 80 %
1,11 καλύτερος από 65 %
54 % από 494 duels καλύτερος από 61 %
38 % από 58 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient75
49 % καλύτερος από 33 %
0,70 καλύτερος από 24 %
78,4 καλύτερος από 30 %
0,97 καλύτερος από 22 %
43 % από 224 duels καλύτερος από 8 %
48 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Anubis69
45 % καλύτερος από 22 %
0,73 καλύτερος από 38 %
80,6 καλύτερος από 44 %
1,02 καλύτερος από 37 %
51 % από 228 duels καλύτερος από 42 %
51 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Cache23
48 % καλύτερος από 25 %
0,75 καλύτερος από 36 %
80,9 καλύτερος από 33 %
1,04 καλύτερος από 29 %
58 % από 77 duels καλύτερος από 70 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Nuke12
50 % -
0,63 -
78,7 -
0,88-
53 % από 58 duels -
45 % από 11 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Jimmer-

Σε 411 matches ο Jimmer- έχει K/R 0,75, ADR 84,0 και rating 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 4,9. Αυτό είναι καλύτερο από 77 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 11 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 16,3 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 56 % winrate σε 113 matches. Σε 175 από 411 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (43 %), σε 140 κάτω από 0,90. Σε 411 matches με αναλυτικά στατιστικά: 74x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Jimmer- στο Ancient (−102 ELO, Winrate 49 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+182 ELO, Winrate 56 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 54 % winrate, +3 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 136 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −113.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.