Jimetsu

Ιαπωνία
Στο FACEIT από 2025 409 matches καταγράφηκαν 80 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Jimetsu;

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 80,6 από 409 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 58 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 409 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (331 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 65 %
Κερδισμένα entry duels 50 %0 π.μ. · Ø 50 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

42 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+4 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 72 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 62 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

49 % headshots και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 49 %+2 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 60 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 41 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 καλύτερος από 55 %
Pistol kills ανά match 2,2
Knife kills 8 σε 409 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,1 % των γύρων και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 13,3 %+0,2 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 54 %
Γύροι με 3K 4,1 %+0,2 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 60 %
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 64x 4K, 6 aces σε 331 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,44 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,27).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−5 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 24 %
Utility damage ανά γύρο 5,8+1,6 · Ø 4,2 καλύτερος από 85 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,44+0,17 · Ø 0,27 καλύτερος από 87 %
Γύροι με death 72 %−1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 57 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, Rating +0,06, Headshots +2 π.μ., Winrate +8 π.μ., ELO +370
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 81,1
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,70). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 409 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −135 ELO
153 Matches · 44 % Winrate
Στο Ancient −41 ELO
61 Matches · 54 % Winrate
Τις Πέμπτες +24 ELO, Winrate 43 %

Ο Jimetsu χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −135 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,27 · Inferno
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 409 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2116
55 % καλύτερος από 65 %
0,77 καλύτερος από 71 %
84,4 καλύτερος από 72 %
1,06 καλύτερος από 67 %
52 % από 568 duels καλύτερος από 60 %
47 % από 78 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Mirage86
40 % καλύτερος από 16 %
0,68 καλύτερος από 27 %
74,7 καλύτερος από 25 %
0,96 καλύτερος από 33 %
48 % από 382 duels καλύτερος από 36 %
42 % από 59 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Anubis74
53 % καλύτερος από 61 %
0,74 καλύτερος από 60 %
82,9 καλύτερος από 66 %
1,03 καλύτερος από 62 %
50 % από 354 duels ακριβώς στον μέσο όρο
39 % από 44 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Inferno64
50 % καλύτερος από 45 %
0,76 καλύτερος από 72 %
84,4 καλύτερος από 76 %
1,06 καλύτερος από 68 %
53 % από 361 duels καλύτερος από 62 %
40 % από 48 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Ancient61
54 % καλύτερος από 67 %
0,69 καλύτερος από 25 %
74,6 καλύτερος από 18 %
0,95 καλύτερος από 29 %
42 % από 320 duels καλύτερος από 8 %
41 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Cache5
0 % -
0,59 -
76,8 -
0,76-
42 % από 19 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Jimetsu

Σε 409 matches ο Jimetsu έχει K/R 0,73, ADR 80,6 και rating 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,8. Αυτό είναι καλύτερο από 85 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 31 %. Αυτό είναι καλύτερο από 24 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 16,2 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 55 % winrate σε 116 matches. Σε 146 από 409 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 151 κάτω από 0,90. Σε 331 matches με αναλυτικά στατιστικά: 64x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,08. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Jimetsu από το 5ο match της ημέρας και μετά (−135 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+262 ELO, Winrate 57 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, +262 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, Rating +0,06, Headshots +2 π.μ., Winrate +8 π.μ., ELO +370. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 81,1. Τελευταίες 30 μέρες: 80 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +40.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.