Jesuss-_

Αργεντινή
Στο FACEIT από 2017 153 matches καταγράφηκαν 22 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 29
2.064
Peak 30 ημερών: 2.064
Rank SA ▼ 1.232 θέσεις
#5.391
Αργεντινή #1.168 στην Αργεντινή
30 ημέρες · πριν #4.159 · καλύτερο #4.159
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Jesuss-_;

Rating 1,08 (από 134 matches) K/R 0,78 ADR 86,4 από 153 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 72 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 72 %
Κατανομή rating από 134 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryMulti-KillsHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (84 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 15 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 15 %+5 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 95 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 80 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

29 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 37 %
Κερδισμένα clutch 1v2 29 %+7 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 89 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

56 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 56 %+7 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 87 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 17 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 καλύτερος από 60 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 2 σε 153 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,5 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,3 %).

Γύροι με 2K 15,5 %+2,2 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 90 %
Γύροι με 3K 5,1 %+1,0 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 86 %
MVPs ανά match 2,5+0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 72 %
4K και Aces 19x 4K, 3 aces σε 84 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,44 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 34 %
Utility damage ανά γύρο 4,5+0,3 · Ø 4,2 καλύτερος από 61 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,44+0,16 · Ø 0,28 καλύτερος από 85 %
Γύροι με death 75 %+3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 15 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +5,1, Headshots +3 π.μ., Winrate +21 π.μ., ELO +131
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,94
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,94. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,81 (στην αρχή 0,75). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 153 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −177 ELO
67 Matches · 40 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −115 ELO
25 Matches · 36 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −119 ELO, Winrate 39 %
Τις Τρίτες +98 ELO, Winrate 39 %

Ο Jesuss-_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −177 ELO, 40 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,73 · Nuke
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Nuke
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 153 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage67
40 % καλύτερος από 13 %
0,78 καλύτερος από 71 %
87,4 καλύτερος από 82 %
1,06 καλύτερος από 63 %
51 % από 344 duels ακριβώς στον μέσο όρο
36 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Nuke23
57 % καλύτερος από 58 %
0,82 καλύτερος από 73 %
88,0 καλύτερος από 74 %
1,13 καλύτερος από 69 %
51 % από 138 duels καλύτερος από 42 %
29 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Anubis19
63 % καλύτερος από 85 %
0,72 καλύτερος από 41 %
81,4 καλύτερος από 55 %
1,02 καλύτερος από 46 %
44 % από 90 duels καλύτερος από 13 %
17 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 8 %
Inferno18
61 % καλύτερος από 76 %
0,81 καλύτερος από 80 %
90,2 καλύτερος από 84 %
1,14 καλύτερος από 79 %
56 % από 86 duels καλύτερος από 73 %
50 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Dust 217
47 % καλύτερος από 33 %
0,74 ακριβώς στον μέσο όρο
81,1 ακριβώς στον μέσο όρο
1,05 καλύτερος από 56 %
54 % από 78 duels καλύτερος από 64 %
40 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Cache4
50 % -
0,88 -
98,0 -
1,19-
68 % από 22 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Overpass3
33 % -
0,82 -
89,3 -
1,06-
58 % από 12 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Jesuss-_

Σε 153 matches ο Jesuss-_ έχει K/R 0,78 και ADR 86,4· το rating από τα 134 matches με rating είναι 1,08. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 15 %. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 75 %. Αυτό είναι καλύτερο από 15 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 17,0 kills ανά match, 56 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 63 % winrate σε 19 matches. Σε 62 από 134 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (46 %), σε 38 κάτω από 0,90. Σε 84 matches με αναλυτικά στατιστικά: 19x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,32. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Jesuss-_ στο Mirage (−177 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+72 ELO, Winrate 75 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 75 % winrate, +72 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +5,1, Headshots +3 π.μ., Winrate +21 π.μ., ELO +131. Τελευταίες 30 μέρες: 22 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −32.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.