JesusrusheR

Τουρκία
Στο FACEIT από 2018 229 matches καταγράφηκαν 72 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 18
2.757
Peak 30 ημερών: 2.836
Rank EU
#20.707
Τουρκία #438 στην Τουρκία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο JesusrusheR;

Rating 1,29 K/R 0,94 ADR 97,9 από 229 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 97 %
1,29
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,44 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 78 %
Κατανομή rating από 229 matches
εξαιρετικό από 1,80 10 % δυνατό 1,30 έως 1,79 41 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 15 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 10 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-KillsEntryDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (153 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 16 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 16 %+5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 97 %
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

33 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (41 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−8 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 20 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 65 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 37 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,25 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 58 %
Ποσοστό kills με AWP 12 %0 π.μ. · Ø 12 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 καλύτερος από 92 %
Pistol kills ανά match 3,7
Knife kills 16 σε 229 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

3,6 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 15,2 %+1,6 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 81 %
Γύροι με 3K 6,8 %+2,5 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 98 %
MVPs ανά match 3,6+1,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 99 %
4K και Aces 61x 4K, 4 aces σε 153 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,1 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 77 %
Utility damage ανά γύρο 2,1−1,9 · Ø 4,0 καλύτερος από 4 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,28−0,03 · Ø 0,31 καλύτερος από 43 %
Γύροι με death 75 %+4 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 8 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +357
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 54 %, Winrate στο 51 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,18, Rating −0,26, ADR −14,0

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,94
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 1,09. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,88 (στην αρχή 1,06). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 229 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −103 ELO
24 Matches · 42 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −77 ELO
25 Matches · 40 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −43 ELO, Winrate 44 %
Τις Παρασκευές −14 ELO, Winrate 32 %

Ο JesusrusheR χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −103 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 48 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,95 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 229 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 271
58 % καλύτερος από 68 %
1,03 καλύτερος από 99 %
106,3 καλύτερος από 99 %
1,42 καλύτερος από 99 %
62 % από 547 duels καλύτερος από 91 %
27 % από 44 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Mirage67
45 % καλύτερος από 18 %
0,89 καλύτερος από 93 %
92,7 καλύτερος από 91 %
1,23 καλύτερος από 91 %
50 % από 461 duels καλύτερος από 36 %
46 % από 46 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Inferno28
54 % καλύτερος από 37 %
0,93 καλύτερος από 93 %
99,2 καλύτερος από 93 %
1,28 καλύτερος από 87 %
57 % από 171 duels καλύτερος από 61 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Anubis24
42 % καλύτερος από 14 %
0,91 καλύτερος από 96 %
96,2 καλύτερος από 96 %
1,25 καλύτερος από 93 %
51 % από 175 duels καλύτερος από 42 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Cache19
58 % καλύτερος από 53 %
0,89 καλύτερος από 86 %
92,5 καλύτερος από 79 %
1,22 καλύτερος από 77 %
46 % από 126 duels καλύτερος από 13 %
64 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 91 %
Ancient16
56 % καλύτερος από 57 %
0,83 καλύτερος από 81 %
88,0 καλύτερος από 77 %
1,12 καλύτερος από 72 %
49 % από 105 duels καλύτερος από 32 %
38 % από 8 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Nuke3
0 % -
0,92 -
92,2 -
1,21-
69 % από 13 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει JesusrusheR

Σε 229 matches ο JesusrusheR έχει K/R 0,94, ADR 97,9 και rating 1,29. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 97,9. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,1. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 20,9 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 58 % winrate σε 19 matches. Σε 144 από 229 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (63 %), σε 50 κάτω από 0,90. Σε 153 matches με αναλυτικά στατιστικά: 61x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,52. Τα περισσότερα ELO τα χάνει JesusrusheR στο Anubis (−103 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (−49 ELO, Winrate 58 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, −49 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +357. Χειροτέρεψε: K/R −0,18, Rating −0,26, ADR −14,0. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 54 %, Winrate στο 51 %. Τελευταίες 30 μέρες: 72 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −16.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.