JeroMMMe

Γαλλία
Στο FACEIT από 2015 36 matches καταγράφηκαν 13 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 17
2.655
Peak 30 ημερών: 2.697
Rank NA ▲ 1.403 θέσεις
#925
Γαλλία #7 στην Γαλλία
30 ημέρες · πριν #2.328 · καλύτερο #811
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 1h 51m

Πώς παίζει ο JeroMMMe;

K/R 0,66 ADR 79,7 από 36 matches
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.449 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

50 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 33 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

22 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 22 %−17 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 1 %
Κερδισμένα clutch 1v2 9 %−12 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 1 %
Clutch kills ανά match 1,0−0,6 · Ø 1,6 καλύτερος από 3 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,92 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 56 %+5 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 80 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 35 %
K/D 0,92−0,12 · Ø 1,04 καλύτερος από 8 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 1 σε 322 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 1,7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 12,8 %−0,8 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 27 %
Γύροι με 3K 1,7 %−2,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 1 %
MVPs ανά match 1,8−0,6 · Ø 2,4 καλύτερος από 3 %
4K και Aces 4x 4K, 0 aces σε 36 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

10,3 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 46 %+11 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 98 %
Utility damage ανά γύρο 10,3+6,2 · Ø 4,1 καλύτερος από 99 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,26−0,04 · Ø 0,30 καλύτερος από 41 %
Γύροι με death 72 %+1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 38 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
Αν ο JeroMMMe βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 36 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,65
ΑυγΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 322 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −240 ELO
63 Matches · 46 % Winrate
Στο Cache −1 ELO
27 Matches · 67 % Winrate
Τα Σάββατα −212 ELO, Winrate 42 %

Ο JeroMMMe χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −240 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Inferno
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,86 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 322 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2108
56 % καλύτερος από 63 %
0,72 καλύτερος από 37 %
83,5 καλύτερος από 61 %
1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
56 % από 503 duels καλύτερος από 74 %
40 % από 77 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Anubis76
55 % καλύτερος από 56 %
0,65 καλύτερος από 9 %
78,6 καλύτερος από 31 %
0,91 καλύτερος από 8 %
47 % από 251 duels καλύτερος από 22 %
33 % από 43 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Ancient63
46 % καλύτερος από 28 %
0,69 καλύτερος από 21 %
79,2 καλύτερος από 34 %
0,96 καλύτερος από 22 %
50 % από 298 duels καλύτερος από 38 %
26 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Inferno44
52 % καλύτερος από 33 %
0,70 καλύτερος από 19 %
83,5 καλύτερος από 42 %
1,02 καλύτερος από 25 %
44 % από 208 duels καλύτερος από 5 %
44 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Cache27
67 % -
0,73 -
83,3 -
1,03-
50 % από 114 duels -
27 % από 11 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει JeroMMMe

Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 10,3. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 22 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 56 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 67 % winrate σε 27 matches. Σε 118 από 322 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 127 κάτω από 0,90. Σε 36 matches με αναλυτικά στατιστικά: 4x 4K και 0 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει JeroMMMe στο Ancient (−240 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+100 ELO, Winrate 56 %). Τελευταίες 30 μέρες: 13 matches, winrate 38 %, ισοζύγιο ELO −34.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.