Jennyya

Ισπανία
Επαληθευμένο από FACEIT Επαληθευμένο από FACEIT Στο FACEIT από 2015 421 matches καταγράφηκαν 130 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 394
3.021
Peak 30 ημερών: 3.115
Rank EU ▼ 1.951 θέσεις
#7.535
Ισπανία #64 στην Ισπανία
30 ημέρες · πριν #5.584 · καλύτερο #5.584
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Jennyya;

Rating 0,95 K/R 0,66 ADR 75,0 από 421 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 9 %
0,95
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 51 %
Κατανομή rating από 421 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (365 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 24 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 21 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

17 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−6 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 32 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 19 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 30 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,95 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 51 %−2 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 38 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 47 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 καλύτερος από 10 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 10 σε 421 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,2 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 12,0 %−1,5 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 10 %
Γύροι με 3K 3,2 %−1,0 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 9 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 25 %
4K και Aces 41x 4K, 2 aces σε 365 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

6,2 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 35 %+1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 62 %
Utility damage ανά γύρο 6,2+2,3 · Ø 3,9 καλύτερος από 94 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,52+0,20 · Ø 0,32 καλύτερος από 92 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 52 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +135
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 75,0, Headshots στο 51 %, Winrate στο 54 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,06, Rating −0,10

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,62
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,72. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,66 (στην αρχή 0,72). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 421 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −252 ELO
83 Matches · 47 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −196 ELO
52 Matches · 42 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −17 ELO, Winrate 45 %
Τις Τρίτες −53 ELO, Winrate 44 %

Ο Jennyya χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −252 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Inferno
  3. 250ο καταγεγραμμένο match · Ancient
  4. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,17 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 421 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 292
49 % καλύτερος από 27 %
0,63 καλύτερος από 5 %
71,7 καλύτερος από 7 %
0,91 καλύτερος από 7 %
48 % από 326 duels καλύτερος από 25 %
40 % από 63 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient83
47 % καλύτερος από 22 %
0,67 καλύτερος από 11 %
76,0 καλύτερος από 18 %
0,93 καλύτερος από 10 %
50 % από 317 duels καλύτερος από 35 %
36 % από 50 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Inferno61
64 % καλύτερος από 57 %
0,70 καλύτερος από 20 %
79,3 καλύτερος από 26 %
1,03 καλύτερος από 25 %
53 % από 209 duels καλύτερος από 33 %
24 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Mirage59
51 % καλύτερος από 33 %
0,66 καλύτερος από 10 %
75,8 καλύτερος από 18 %
0,94 καλύτερος από 12 %
53 % από 215 duels ακριβώς στον μέσο όρο
42 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Nuke46
54 % καλύτερος από 38 %
0,66 καλύτερος από 7 %
73,9 καλύτερος από 12 %
0,93 καλύτερος από 8 %
45 % από 193 duels καλύτερος από 11 %
34 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Cache42
67 % καλύτερος από 74 %
0,69 καλύτερος από 12 %
75,8 καλύτερος από 12 %
1,01 καλύτερος από 19 %
52 % από 157 duels καλύτερος από 32 %
41 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Anubis37
54 % καλύτερος από 47 %
0,66 καλύτερος από 11 %
74,3 καλύτερος από 14 %
0,94 καλύτερος από 14 %
49 % από 140 duels καλύτερος από 29 %
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 43 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Jennyya

Σε 421 matches ο Jennyya έχει K/R 0,66, ADR 75,0 και rating 0,95. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,2. Αυτό είναι καλύτερο από 94 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,95. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 14,4 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 67 % winrate σε 42 matches. Σε 124 από 421 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (29 %), σε 207 κάτω από 0,90. Σε 365 matches με αναλυτικά στατιστικά: 41x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,04. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Jennyya στο Ancient (−252 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+317 ELO, Winrate 59 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +317 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +135. Χειροτέρεψε: K/R −0,06, Rating −0,10. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 75,0, Headshots στο 51 %, Winrate στο 54 %. Τελευταίες 30 μέρες: 130 matches, winrate 58 %, ισοζύγιο ELO +533.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.