James_Bonk

Πολωνία
177 matches καταγράφηκαν 70 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο James_Bonk;

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 81,6 από 177 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 73 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 64 %
Κατανομή rating από 177 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 8. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 8.
Multi-KillsHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (137 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

53 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 65 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 73 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

29 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 29 %−9 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 9 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 41 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 48 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

52 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 52 %+5 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 75 %
Ποσοστό kills με AWP 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 56 %
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 καλύτερος από 64 %
Pistol kills ανά match 3,3
Knife kills 5 σε 177 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,7 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 14,3 %+1,2 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 79 %
Γύροι με 3K 4,7 %+0,8 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 82 %
MVPs ανά match 2,4+0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 70 %
4K και Aces 43x 4K, 4 aces σε 137 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

0,08 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,27).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+1 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 66 %
Utility damage ανά γύρο 2,9−1,3 · Ø 4,2 καλύτερος από 20 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,08−0,19 · Ø 0,27 καλύτερος από 5 %
Γύροι με death 76 %+3 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 12 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +6,9, Winrate +4 π.μ., ELO +241
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −4 π.μ.

Σεπ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,83
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,83. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,80 (στην αρχή 0,72). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 177 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −105 ELO
42 Matches · 45 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −83 ELO
21 Matches · 43 % Winrate
Στο Cache −44 ELO
23 Matches · 48 % Winrate

Ο James_Bonk χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −105 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,32 · Nuke
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Inferno
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 177 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Nuke42
45 % καλύτερος από 21 %
0,85 καλύτερος από 84 %
86,3 καλύτερος από 72 %
1,15 καλύτερος από 76 %
54 % από 196 duels καλύτερος από 61 %
24 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Mirage32
56 % καλύτερος από 72 %
0,79 καλύτερος από 79 %
83,5 καλύτερος από 70 %
1,09 καλύτερος από 77 %
52 % από 182 duels καλύτερος από 59 %
18 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 7 %
Cache23
48 % -
0,75 -
79,8 -
1,05-
58 % από 92 duels -
47 % από 17 καταστάσεις -
Dust 223
48 % καλύτερος από 41 %
0,77 καλύτερος από 71 %
80,8 καλύτερος από 56 %
1,04 καλύτερος από 60 %
45 % από 110 duels καλύτερος από 23 %
11 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 3 %
Ancient21
38 % καλύτερος από 15 %
0,81 καλύτερος από 83 %
86,9 καλύτερος από 79 %
1,08 καλύτερος από 75 %
50 % από 108 duels καλύτερος από 46 %
31 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Anubis16
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,71 καλύτερος από 42 %
74,3 καλύτερος από 20 %
0,98 καλύτερος από 39 %
54 % από 71 duels καλύτερος από 70 %
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Inferno13
46 % -
0,65 -
71,2 -
0,89-
43 % από 54 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Overpass6
50 % -
0,74 -
76,4 -
0,98-
45 % από 29 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει James_Bonk

Σε 177 matches ο James_Bonk έχει K/R 0,78, ADR 81,6 και rating 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 4,7 %. Αυτό είναι καλύτερο από 82 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 29 %. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 17,6 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 56 % winrate σε 32 matches. Σε 79 από 177 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (45 %), σε 63 κάτω από 0,90. Σε 137 matches με αναλυτικά στατιστικά: 43x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,15. Τα περισσότερα ELO τα χάνει James_Bonk στο Nuke (−105 ELO, Winrate 45 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +6,9, Winrate +4 π.μ., ELO +241. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 70 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −108.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.