Jam01d

Κίνα
Στο FACEIT από 2024 227 matches καταγράφηκαν 99 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 134
1.710
Peak 30 ημερών: 2.046
Rank NA ▼ 8.553 θέσεις
#14.461
30 ημέρες · πριν #5.908 · καλύτερο #5.908
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Jam01d;

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 79,1 από 227 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 64 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 227 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 8.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (216 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.232 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 80 %
Κερδισμένα entry duels 51 %+1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 60 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

33 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−6 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 25 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 52 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 28 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

50 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 50 %+3 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 67 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 36 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 καλύτερος από 60 %
Pistol kills ανά match 2,5

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 13,4 %+0,3 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 58 %
Γύροι με 3K 4,1 %+0,2 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 61 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 36 %
4K και Aces 34x 4K, 6 aces σε 216 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

28 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−7 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 11 %
Utility damage ανά γύρο 4,4+0,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 59 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,41+0,14 · Ø 0,27 καλύτερος από 84 %
Γύροι με death 71 %−2 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 67 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
Αν ο Jam01d βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 216 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 11 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,68
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,80.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 227 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −101 ELO
37 Matches · 41 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −71 ELO
50 Matches · 40 % Winrate
Τις Κυριακές −41 ELO, Winrate 34 %

Ο Jam01d χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −101 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,44 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Inferno
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 227 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 267
55 % καλύτερος από 64 %
0,74 καλύτερος από 60 %
79,5 ακριβώς στον μέσο όρο
1,04 καλύτερος από 63 %
51 % από 335 duels ακριβώς στον μέσο όρο
27 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Mirage62
52 % καλύτερος από 55 %
0,78 καλύτερος από 77 %
86,0 καλύτερος από 80 %
1,12 καλύτερος από 85 %
54 % από 340 duels καλύτερος από 72 %
34 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Ancient37
41 % καλύτερος από 18 %
0,74 καλύτερος από 58 %
79,8 καλύτερος από 48 %
1,02 καλύτερος από 57 %
48 % από 205 duels καλύτερος από 38 %
47 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Inferno35
63 % καλύτερος από 86 %
0,68 καλύτερος από 34 %
74,2 καλύτερος από 25 %
0,98 καλύτερος από 43 %
48 % από 149 duels καλύτερος από 31 %
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Nuke12
50 % -
0,56 -
63,1 -
0,82-
30 % από 44 duels -
25 % από 8 καταστάσεις -
Anubis11
27 % -
0,67 -
71,2 -
0,86-
41 % από 56 duels -
25 % από 8 καταστάσεις -
Cache3
33 % -
0,64 -
70,8 -
0,78-
75 % από 16 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Jam01d

Σε 227 matches ο Jam01d έχει K/R 0,73, ADR 79,1 και rating 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 12 %. Αυτό είναι καλύτερο από 80 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 28 %. Αυτό είναι καλύτερο από 11 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 63 % winrate σε 35 matches. Σε 86 από 227 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 90 κάτω από 0,90. Σε 216 matches με αναλυτικά στατιστικά: 34x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,13. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Jam01d στο Ancient (−101 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+61 ELO, Winrate 63 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 63 % winrate, −42 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 99 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO −134.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.