Jagermaister

Ρωσία
Στο FACEIT από 2023 248 matches καταγράφηκαν 120 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 111
3.237
Peak 30 ημερών: 3.515
Rank EU ▼ 1.770 θέσεις
#3.210
Ρωσία #895 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #1.440 · καλύτερο #1.440
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Jagermaister;

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 82,8 από 248 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 33 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 248 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 80 %
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−4 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 43 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 19 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 12 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

64 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 64 %+11 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 97 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−10 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 13 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 καλύτερος από 27 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 5 σε 248 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,4 % των γύρων και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 13,4 %−0,1 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 38 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 54 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 44x 4K, 5 aces σε 248 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 74 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 31 %−3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 30 %
Utility damage ανά γύρο 3,2−0,7 · Ø 3,9 καλύτερος από 29 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,19−0,13 · Ø 0,32 καλύτερος από 13 %
Γύροι με death 74 %+3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 10 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
Αν ο Jagermaister βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 248 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 248 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −182 ELO
65 Matches · 58 % Winrate
Στο Mirage −178 ELO
51 Matches · 39 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −170 ELO, Winrate 45 %
Τα Σάββατα −181 ELO, Winrate 41 %

Ο Jagermaister χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −182 ELO, 58 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,38 · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 248 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient65
58 % καλύτερος από 58 %
0,79 καλύτερος από 66 %
84,8 καλύτερος από 62 %
1,09 καλύτερος από 60 %
56 % από 340 duels καλύτερος από 70 %
32 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Nuke54
48 % καλύτερος από 23 %
0,74 καλύτερος από 36 %
78,7 καλύτερος από 29 %
1,02 καλύτερος από 28 %
51 % από 255 duels καλύτερος από 37 %
41 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Anubis53
49 % καλύτερος από 28 %
0,77 καλύτερος από 58 %
86,4 καλύτερος από 73 %
1,05 καλύτερος από 46 %
52 % από 333 duels καλύτερος από 46 %
30 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Mirage51
39 % καλύτερος από 4 %
0,73 καλύτερος από 34 %
81,5 καλύτερος από 46 %
0,99 καλύτερος από 24 %
48 % από 254 duels καλύτερος από 23 %
47 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Dust 29
56 % -
0,66 -
80,1 -
0,88-
54 % από 37 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Cache8
50 % -
0,69 -
76,7 -
0,95-
53 % από 45 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Inferno8
63 % -
0,74 -
86,0 -
1,05-
55 % από 33 duels -
57 % από 7 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Jagermaister

Σε 248 matches ο Jagermaister έχει K/R 0,75, ADR 82,8 και rating 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 64 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 74 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,4 kills ανά match, 64 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 58 % winrate σε 65 matches. Σε 100 από 248 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 94 κάτω από 0,90. Σε 248 matches με αναλυτικά στατιστικά: 44x 4K και 5 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Jagermaister στο Ancient (−182 ELO, Winrate 58 %). Τα πάει καλύτερα στο 4ο match της ημέρας (−208 ELO, Winrate 55 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 55 % winrate, −208 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 120 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −85.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.