Jaex-

Τουρκία
Στο FACEIT από 2017 283 matches καταγράφηκαν 101 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 301
3.421
Peak 30 ημερών: 3.752
Rank EU ▼ 534 θέσεις
#1.541
Τουρκία #43 στην Τουρκία
30 ημέρες · πριν #1.007 · καλύτερο #1.007
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Jaex-;

Rating 1,14 (από 278 matches) K/R 0,80 ADR 87,2 από 282 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 75 %
1,14
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 78 %
Κατανομή rating από 278 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 26 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 11 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (219 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

57 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 24 %
Κερδισμένα entry duels 57 %+5 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 81 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %0 π.μ. · Ø 42 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 71 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 80 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

45 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 45 %−8 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 13 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−11 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 6 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 καλύτερος από 80 %
Pistol kills ανά match 2,7

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,9 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 14,1 %+0,6 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 56 %
Γύροι με 3K 4,9 %+0,7 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 72 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 42x 4K, 2 aces σε 219 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

28 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−6 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 13 %
Utility damage ανά γύρο 2,8−1,1 · Ø 3,9 καλύτερος από 18 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,29−0,03 · Ø 0,32 καλύτερος από 41 %
Γύροι με death 67 %−4 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 83 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,79, Rating στο 1,14, ADR στο 87,0, Winrate στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −4 π.μ., ELO −493

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,84. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,79 (στην αρχή 0,80). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 282 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −61 ELO
58 Matches · 52 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −48 ELO
80 Matches · 44 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −157 ELO, Winrate 47 %
Τις Παρασκευές −288 ELO, Winrate 42 %

Ο Jaex- χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −61 ELO, 52 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,27 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 282 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage90
52 % καλύτερος από 37 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
86,0 καλύτερος από 68 %
1,09 καλύτερος από 58 %
57 % από 344 duels καλύτερος από 75 %
42 % από 50 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Dust 266
52 % καλύτερος από 38 %
0,80 καλύτερος από 69 %
87,6 καλύτερος από 75 %
1,15 καλύτερος από 72 %
52 % από 191 duels καλύτερος από 47 %
45 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 67 %
Anubis58
52 % καλύτερος από 38 %
0,81 καλύτερος από 75 %
87,6 καλύτερος από 78 %
1,16 καλύτερος από 79 %
56 % από 208 duels καλύτερος από 70 %
38 % από 37 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Cache24
50 % καλύτερος από 24 %
0,78 καλύτερος από 44 %
85,2 καλύτερος από 49 %
1,15 καλύτερος από 58 %
53 % από 94 duels καλύτερος από 39 %
20 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 11 %
Inferno22
55 % καλύτερος από 27 %
0,81 καλύτερος από 62 %
87,1 καλύτερος από 60 %
1,15 καλύτερος από 57 %
61 % από 62 duels καλύτερος από 75 %
59 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Ancient18
56 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,89 καλύτερος από 93 %
94,2 καλύτερος από 92 %
1,24 καλύτερος από 91 %
59 % από 95 duels καλύτερος από 84 %
38 % από 13 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Nuke4
50 % -
0,74 -
80,6 -
1,11-
47 % από 17 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Jaex-

Σε 282 matches ο Jaex- έχει K/R 0,80 και ADR 87,2· το rating από τα 278 matches με rating είναι 1,14. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 67 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 83 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,1 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 56 % winrate σε 18 matches. Σε 144 από 278 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (52 %), σε 62 κάτω από 0,90. Σε 219 matches με αναλυτικά στατιστικά: 42x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,20. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Jaex- στο Anubis (−61 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+239 ELO, Winrate 52 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +197 ELO. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ., ELO −493. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,79, Rating στο 1,14, ADR στο 87,0, Winrate στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 101 matches, winrate 45 %, ισοζύγιο ELO −392.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.