JY7

Κίνα
142 matches καταγράφηκαν
ELO
1.622
Peak των τελευταίων 142 matches: 1.854
Rank OCE ▼ 561 θέσεις
#2.579
30 ημέρες · πριν #2.018 · καλύτερο #2.004
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο JY7;

Rating 0,91 K/R 0,67 ADR 76,6 από 142 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 13 %
0,91
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 51 %
Κατανομή rating από 142 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 7 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 32 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (77 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

41 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 33 %
Κερδισμένα entry duels 41 %−9 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 2 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

10 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %0 π.μ. · Ø 38 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 10 %−11 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 3 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 14 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,88 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,99).

Ποσοστό headshots 46 %−1 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 41 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−7 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 25 %
K/D 0,88−0,11 · Ø 0,99 καλύτερος από 11 %
Pistol kills ανά match 2,6

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,0 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 12,7 %−0,4 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 37 %
Γύροι με 3K 3,4 %−0,5 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 27 %
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 23 %
4K και Aces 13x 4K, 0 aces σε 77 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 76 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 35 %−1 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 52 %
Utility damage ανά γύρο 5,8+1,6 · Ø 4,2 καλύτερος από 85 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,36+0,09 · Ø 0,27 καλύτερος από 74 %
Γύροι με death 76 %+3 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 12 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,68, Rating στο 0,92, ADR στο 77,6, Headshots στο 46 %, Winrate στο 45 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −154

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,72. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,65). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 142 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −59 ELO
42 Matches · 50 % Winrate
Στο Mirage −21 ELO
43 Matches · 42 % Winrate
Τα Σάββατα +53 ELO, Winrate 40 %

Ο JY7 χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −59 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,38 · Inferno
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 142 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage43
42 % καλύτερος από 21 %
0,69 καλύτερος από 31 %
79,4 ακριβώς στον μέσο όρο
0,94 καλύτερος από 25 %
39 % από 239 duels καλύτερος από 5 %
53 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Dust 242
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,65 καλύτερος από 17 %
73,0 καλύτερος από 17 %
0,89 καλύτερος από 13 %
42 % από 193 duels καλύτερος από 13 %
45 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Ancient34
53 % καλύτερος από 64 %
0,71 καλύτερος από 37 %
81,9 καλύτερος από 56 %
0,94 καλύτερος από 26 %
50 % από 171 duels καλύτερος από 46 %
29 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Inferno12
33 % -
0,63 -
74,6 -
0,90-
33 % από 45 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -
Anubis7
43 % -
0,58 -
67,5 -
0,80-
41 % από 44 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει JY7

Σε 142 matches ο JY7 έχει K/R 0,67, ADR 76,6 και rating 0,91. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,8. Αυτό είναι καλύτερο από 85 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 41 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 15,2 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 53 % winrate σε 34 matches. Σε 38 από 142 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (27 %), σε 69 κάτω από 0,90. Σε 77 matches με αναλυτικά στατιστικά: 13x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,01. Τα περισσότερα ELO τα χάνει JY7 στο Dust 2 (−59 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+32 ELO, Winrate 52 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 52 % winrate, +32 ELO. Χειροτέρεψε: ELO −154. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,68, Rating στο 0,92, ADR στο 77,6, Headshots στο 46 %, Winrate στο 45 %.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.