JTZ

Σλοβενία
Στο FACEIT από 2018 203 matches καταγράφηκαν 45 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 47
2.327
Peak 30 ημερών: 2.433
Rank EU
#87.502
Σλοβενία #112 στην Σλοβενία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο JTZ;

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 85,0 από 203 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 65 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 69 %
Κατανομή rating από 203 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 25 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 10 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (145 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 15 %
Κερδισμένα entry duels 52 %+1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 54 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

28 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−6 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 23 %
Κερδισμένα clutch 1v2 28 %+6 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 85 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 80 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,09 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 48 %−2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 36 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 39 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 καλύτερος από 66 %
Pistol kills ανά match 2,6

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,0 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 15,0 %+1,6 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 81 %
Γύροι με 3K 4,2 %+0,1 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 52 %
MVPs ανά match 2,30,0 · Ø 2,3 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 28x 4K, 3 aces σε 145 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,43 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,29).

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 44 %
Utility damage ανά γύρο 4,4+0,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 59 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,43+0,14 · Ø 0,29 καλύτερος από 84 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 55 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ., Winrate +8 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,78, Rating στο 1,08, ADR στο 85,2
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,85
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,85. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,78 (στην αρχή 0,77). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 203 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας ±0 ELO
21 Matches · 29 % Winrate
Τις Δευτέρες −101 ELO, Winrate 39 %

Ο JTZ χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: ±0 ELO, 29 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,49 · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 49 · Nuke
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 203 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 259
49 % καλύτερος από 39 %
0,80 καλύτερος από 75 %
86,9 καλύτερος από 76 %
1,12 καλύτερος από 73 %
56 % από 217 duels καλύτερος από 75 %
38 % από 42 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Anubis56
54 % καλύτερος από 55 %
0,78 καλύτερος από 65 %
84,2 καλύτερος από 64 %
1,12 καλύτερος από 73 %
50 % από 153 duels καλύτερος από 41 %
39 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 52 %
Ancient36
33 % καλύτερος από 6 %
0,73 καλύτερος από 42 %
82,0 ακριβώς στον μέσο όρο
0,95 καλύτερος από 21 %
50 % από 129 duels καλύτερος από 40 %
17 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 8 %
Mirage21
48 % καλύτερος από 34 %
0,77 καλύτερος από 62 %
88,1 καλύτερος από 81 %
1,06 καλύτερος από 57 %
49 % από 95 duels καλύτερος από 36 %
31 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Nuke16
63 % καλύτερος από 74 %
0,83 καλύτερος από 77 %
86,1 καλύτερος από 67 %
1,18 καλύτερος από 80 %
57 % από 53 duels καλύτερος από 72 %
35 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Inferno11
36 % -
0,74 -
84,4 -
1,03-
38 % από 42 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Cache3
33 % -
0,64 -
72,3 -
0,86-
21 % από 19 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει JTZ

Σε 203 matches ο JTZ έχει K/R 0,78, ADR 85,0 και rating 1,08. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 8 %. Αυτό είναι καλύτερο από 15 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,8 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 63 % winrate σε 16 matches. Σε 89 από 203 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (44 %), σε 62 κάτω από 0,90. Σε 145 matches με αναλυτικά στατιστικά: 28x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,18. Τα περισσότερα ELO τα χάνει JTZ στο 4ο match της ημέρας (±0 ELO, Winrate 29 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+101 ELO, Winrate 56 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, +101 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ., Winrate +8 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,78, Rating στο 1,08, ADR στο 85,2. Τελευταίες 30 μέρες: 45 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO +59.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.