JL3T41K

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2026 221 matches καταγράφηκαν 20 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 78
3.114
Peak 30 ημερών: 3.178
Rank EU ▼ 14 θέσεις
#5.179
Ουκρανία #307 στην Ουκρανία
30 ημέρες · πριν #5.165 · καλύτερο #4.377
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 53m 25s

Πώς παίζει ο JL3T41K;

Rating 1,16 (από 218 matches) K/R 0,85 ADR 90,4 από 221 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 80 %
1,16
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 75 %
Κατανομή rating από 218 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 30 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 14 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-KillsDamageHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (162 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

52 % των entry duels κερδισμένα και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %−1 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 59 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 65 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 86 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

61 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 61 %+8 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 90 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 37 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 καλύτερος από 68 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 5 σε 221 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,8 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 14,5 %+1,0 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 66 %
Γύροι με 3K 5,2 %+1,0 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 81 %
MVPs ανά match 2,8+0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 83 %
4K και Aces 56x 4K, 4 aces σε 162 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,0 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 42 %+8 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 95 %
Utility damage ανά γύρο 2,0−1,9 · Ø 3,9 καλύτερος από 4 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,38+0,06 · Ø 0,32 καλύτερος από 68 %
Γύροι με death 74 %+3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 10 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +328
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 1,16, Winrate στο 53 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, ADR −8,2, Headshots −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,80
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,89. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,84 (στην αρχή 0,89). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 221 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −118 ELO
36 Matches · 44 % Winrate
Στο Mirage −94 ELO
74 Matches · 53 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −45 ELO, Winrate 42 %
Τις Κυριακές −123 ELO, Winrate 45 %

Ο JL3T41K χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −118 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,38 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 48 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 221 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage74
53 % καλύτερος από 42 %
0,83 καλύτερος από 78 %
88,6 καλύτερος από 79 %
1,15 καλύτερος από 75 %
52 % από 368 duels καλύτερος από 46 %
51 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Dust 260
55 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,91 καλύτερος από 94 %
96,0 καλύτερος από 94 %
1,25 καλύτερος από 91 %
54 % από 296 duels καλύτερος από 58 %
52 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Ancient27
37 % καλύτερος από 5 %
0,82 καλύτερος από 77 %
86,6 καλύτερος από 71 %
1,08 καλύτερος από 57 %
57 % από 136 duels καλύτερος από 75 %
12 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 3 %
Inferno17
71 % καλύτερος από 79 %
0,73 καλύτερος από 28 %
82,5 καλύτερος από 42 %
0,98 καλύτερος από 14 %
47 % από 81 duels καλύτερος από 9 %
50 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Anubis16
63 % καλύτερος από 76 %
0,94 καλύτερος από 98 %
98,8 καλύτερος από 98 %
1,34-
55 % από 65 duels καλύτερος από 64 %
40 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Nuke15
33 % καλύτερος από 3 %
0,79 καλύτερος από 60 %
86,1 καλύτερος από 67 %
1,02 καλύτερος από 28 %
44 % από 77 duels καλύτερος από 9 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Cache10
60 % -
0,84 -
89,4 -
1,21-
51 % από 55 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει JL3T41K

Σε 221 matches ο JL3T41K έχει K/R 0,85 και ADR 90,4· το rating από τα 218 matches με rating είναι 1,16. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 42 %. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,0. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 18,6 kills ανά match, 61 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 71 % winrate σε 17 matches. Σε 121 από 218 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (56 %), σε 54 κάτω από 0,90. Σε 162 matches με αναλυτικά στατιστικά: 56x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,20. Τα περισσότερα ELO τα χάνει JL3T41K στο 1ο match της ημέρας (−118 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+28 ELO, Winrate 55 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, +26 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +328. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, ADR −8,2, Headshots −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 1,16, Winrate στο 53 %. Τελευταίες 30 μέρες: 20 matches, winrate 65 %, ισοζύγιο ELO +4.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.