JCjesus_

Πορτογαλία
225 matches καταγράφηκαν 18 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο JCjesus_;

Rating 0,87 K/R 0,61 ADR 70,0 από 225 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 4 %
0,87
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 43 %
Κατανομή rating από 225 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 7 % καλό 1,10 έως 1,29 11 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 37 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (150 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

43 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 9 %
Κερδισμένα entry duels 43 %−6 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 6 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

26 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 26 %−12 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 5 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 56 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,85 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,98).

Ποσοστό headshots 42 %−5 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 26 %
Ποσοστό kills με AWP 15 %+4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 73 %
K/D 0,85−0,13 · Ø 0,98 καλύτερος από 5 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 23 σε 225 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,5 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,8 %).

Γύροι με 2K 11,6 %−1,3 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 15 %
Γύροι με 3K 2,5 %−1,3 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 4 %
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 26 %
4K και Aces 19x 4K, 2 aces σε 150 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

8,3 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 41 %+5 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 87 %
Utility damage ανά γύρο 8,3+4,2 · Ø 4,1 καλύτερος από 98 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,38+0,12 · Ø 0,26 καλύτερος από 77 %
Γύροι με death 73 %0 π.μ. · Ø 73 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,62, Rating στο 0,87, ADR στο 71,1, Headshots στο 42 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −13 π.μ., ELO −579

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,62 (στην αρχή 0,61). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 225 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −118 ELO
40 Matches · 43 % Winrate
Στο Mirage −100 ELO
63 Matches · 44 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −222 ELO, Winrate 43 %
Τα Σάββατα −30 ELO, Winrate 35 %

Ο JCjesus_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −118 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,21 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 225 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage63
44 % καλύτερος από 30 %
0,65 καλύτερος από 18 %
74,7 καλύτερος από 30 %
0,93 καλύτερος από 26 %
44 % από 217 duels καλύτερος από 20 %
28 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Ancient44
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,61 καλύτερος από 2 %
68,3 καλύτερος από 2 %
0,85 καλύτερος από 6 %
43 % από 141 duels καλύτερος από 12 %
17 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 7 %
Anubis44
48 % καλύτερος από 37 %
0,59 καλύτερος από 2 %
67,7 καλύτερος από 4 %
0,85 καλύτερος από 7 %
40 % από 147 duels καλύτερος από 6 %
27 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Dust 240
43 % καλύτερος από 25 %
0,64 καλύτερος από 14 %
72,1 καλύτερος από 15 %
0,88 καλύτερος από 12 %
44 % από 152 duels καλύτερος από 19 %
28 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Inferno34
56 % καλύτερος από 68 %
0,56 καλύτερος από 3 %
64,4 καλύτερος από 3 %
0,81 καλύτερος από 5 %
38 % από 120 duels καλύτερος από 3 %
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 61 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει JCjesus_

Σε 225 matches ο JCjesus_ έχει K/R 0,61, ADR 70,0 και rating 0,87. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 8,3. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,87. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 13,4 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 56 % winrate σε 34 matches. Σε 45 από 225 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (20 %), σε 128 κάτω από 0,90. Σε 150 matches με αναλυτικά στατιστικά: 19x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,09. Τα περισσότερα ELO τα χάνει JCjesus_ στο Dust 2 (−118 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+60 ELO, Winrate 56 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 53 % winrate, +31 ELO. Χειροτέρεψε: Winrate −13 π.μ., ELO −579. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,62, Rating στο 0,87, ADR στο 71,1, Headshots στο 42 %. Τελευταίες 30 μέρες: 18 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −8.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.