JAY_OSE

Βραζιλία
Στο FACEIT από 2017 166 matches καταγράφηκαν 52 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 224
2.280
Peak 30 ημερών: 2.303
Rank SA ▲ 814 θέσεις
#2.585
Βραζιλία #1.622 στην Βραζιλία
30 ημέρες · πριν #3.399 · καλύτερο #2.481
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο JAY_OSE;

Rating 1,04 (από 133 matches) K/R 0,73 ADR 79,6 από 166 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 50 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 133 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (68 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 15 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 63 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+4 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 74 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 77 %
Clutch kills ανά match 2,2+0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 89 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

46 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 46 %−4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 25 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 34 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 καλύτερος από 71 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 1 σε 166 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,6 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 14,4 %+1,0 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 71 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,5 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 25 %
MVPs ανά match 2,2−0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 34 %
4K και Aces 10x 4K, 0 aces σε 68 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 66 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 28 %−7 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 9 %
Utility damage ανά γύρο 4,20,0 · Ø 4,2 ακριβώς στον μέσο όρο
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,290,00 · Ø 0,29 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 66 %−6 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 96 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ., Winrate +8 π.μ., ELO +190
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,73, Rating στο 1,04, ADR στο 81,6
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,85. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,73. Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 166 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −8 ELO
36 Matches · 69 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά +13 ELO
26 Matches · 46 % Winrate
Τις Δευτέρες +22 ELO, Winrate 33 %

Ο JAY_OSE χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −8 ELO, 69 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,99 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 166 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 258
60 % καλύτερος από 78 %
0,79 καλύτερος από 71 %
83,7 καλύτερος από 61 %
1,11 καλύτερος από 71 %
54 % από 126 duels καλύτερος από 65 %
52 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Mirage36
69 % καλύτερος από 95 %
0,70 καλύτερος από 29 %
78,0 καλύτερος από 33 %
1,04 ακριβώς στον μέσο όρο
52 % από 103 duels καλύτερος από 55 %
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 65 %
Ancient23
30 % καλύτερος από 3 %
0,69 καλύτερος από 23 %
77,7 καλύτερος από 31 %
1,00 καλύτερος από 38 %
43 % από 53 duels καλύτερος από 11 %
44 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Nuke15
33 % καλύτερος από 3 %
0,68 καλύτερος από 14 %
74,4 καλύτερος από 13 %
0,99-
39 % από 46 duels καλύτερος από 2 %
36 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Anubis11
55 % -
0,67 -
75,6 -
0,99-
54 % από 37 duels -
45 % από 11 καταστάσεις -
Cache11
36 % -
0,75 -
84,8 -
1,06-
54 % από 35 duels -
13 % από 8 καταστάσεις -
Inferno10
40 % -
0,73 -
80,6 -
1,03-
83 % από 12 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει JAY_OSE

Σε 166 matches ο JAY_OSE έχει K/R 0,73 και ADR 79,6· το rating από τα 133 matches με rating είναι 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 66 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 28 %. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,1 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 69 % winrate σε 36 matches. Σε 55 από 133 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 47 κάτω από 0,90. Σε 68 matches με αναλυτικά στατιστικά: 10x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,24. Τα περισσότερα ELO τα χάνει JAY_OSE στο Mirage (−8 ELO, Winrate 69 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+21 ELO, Winrate 60 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +1 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ., Winrate +8 π.μ., ELO +190. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,73, Rating στο 1,04, ADR στο 81,6. Τελευταίες 30 μέρες: 52 matches, winrate 63 %, ισοζύγιο ELO +40.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.