JANPPA1

Φινλανδία
Στο FACEIT από 2014 353 matches καταγράφηκαν 104 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 65
2.568
Peak 30 ημερών: 2.716
Rank EU
#41.738
Φινλανδία #1.114 στην Φινλανδία
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 1h 51m

Πώς παίζει ο JANPPA1;

Rating 1,19 K/R 0,85 ADR 88,7 από 353 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 90 %
1,19
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,43 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 76 %
Κατανομή rating από 353 matches
εξαιρετικό από 1,80 8 % δυνατό 1,30 έως 1,79 31 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 10 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 13 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (277 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 14 %+3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 90 %
Κερδισμένα entry duels 58 %+6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 90 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

20 % των 1v2 κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 45 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 40 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

42 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 42 %−9 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 9 %
Ποσοστό kills με AWP 29 %+17 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 95 %
K/D 1,21+0,17 · Ø 1,04 καλύτερος από 89 %
Pistol kills ανά match 3,5
Knife kills 21 σε 353 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,8 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 14,9 %+1,5 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 79 %
Γύροι με 3K 5,8 %+1,6 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 93 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 82 %
4K και Aces 53x 4K, 14 aces σε 277 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,68 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 6,9+2,8 · Ø 4,1 καλύτερος από 96 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,68+0,38 · Ø 0,30 καλύτερος από 99 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 54 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −5,5, Headshots −2 π.μ., ELO −143

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,90
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,90. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,83 (στην αρχή 0,90). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 353 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −7 ELO
34 Matches · 47 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 ±0 ELO, Winrate 32 %

Ο JANPPA1 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −7 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,54 · Inferno
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Cache
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 353 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Nuke93
68 % καλύτερος από 89 %
0,93 καλύτερος από 96 %
95,0 καλύτερος από 91 %
1,34 καλύτερος από 96 %
59 % από 435 duels καλύτερος από 81 %
43 % από 49 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Dust 292
54 % καλύτερος από 53 %
0,83 καλύτερος από 82 %
89,3 καλύτερος από 82 %
1,18 καλύτερος από 84 %
57 % από 519 duels καλύτερος από 77 %
42 % από 48 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Inferno61
59 % καλύτερος από 53 %
0,87 καλύτερος από 83 %
92,1 καλύτερος από 77 %
1,25 καλύτερος από 84 %
61 % από 349 duels καλύτερος από 83 %
31 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Cache52
37 % -
0,74 -
77,8 -
1,02-
56 % από 255 duels -
34 % από 35 καταστάσεις -
Mirage34
47 % καλύτερος από 27 %
0,81 καλύτερος από 77 %
84,7 καλύτερος από 66 %
1,12 καλύτερος από 74 %
63 % από 182 duels καλύτερος από 96 %
68 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 98 %
Ancient16
44 % καλύτερος από 23 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
82,7 καλύτερος από 49 %
1,04 καλύτερος από 47 %
52 % από 52 duels καλύτερος από 47 %
0 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Anubis5
20 % -
0,85 -
85,1 -
1,17-
56 % από 25 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει JANPPA1

Σε 353 matches ο JANPPA1 έχει K/R 0,85, ADR 88,7 και rating 1,19. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,9. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 42 %. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 18,1 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 68 % winrate σε 93 matches. Σε 202 από 353 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (57 %), σε 83 κάτω από 0,90. Σε 277 matches με αναλυτικά στατιστικά: 53x 4K και 14 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,28. Τα περισσότερα ELO τα χάνει JANPPA1 στο Mirage (−7 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+38 ELO, Winrate 68 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, −51 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −5,5, Headshots −2 π.μ., ELO −143. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 54 %. Τελευταίες 30 μέρες: 104 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO +18.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.