Izukumaki

Αργεντινή
Στο FACEIT από 2024 389 matches καταγράφηκαν 122 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 64
2.015
Peak 30 ημερών: 2.114
Rank SA ▼ 1.827 θέσεις
#6.461
Αργεντινή #1.440 στην Αργεντινή
30 ημέρες · πριν #4.634 · καλύτερο #4.422
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Izukumaki;

Rating 1,19 K/R 0,85 ADR 87,7 από 389 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 93 %
1,19
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 80 %
Κατανομή rating από 389 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 30 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 7 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 12 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
Multi-KillsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (338 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 18 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 80 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %0 π.μ. · Ø 38 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 68 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 75 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,23 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 53 %+4 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 74 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−10 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 5 %
K/D 1,23+0,21 · Ø 1,02 καλύτερος από 94 %
Pistol kills ανά match 3,4
Knife kills 3 σε 389 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,8 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,3 %).

Γύροι με 2K 14,8 %+1,5 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 81 %
Γύροι με 3K 4,8 %+0,7 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 79 %
MVPs ανά match 2,6+0,3 · Ø 2,3 καλύτερος από 80 %
4K και Aces 95x 4K, 7 aces σε 338 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

22 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 22 %−13 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 1 %
Utility damage ανά γύρο 3,4−0,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 30 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,34+0,06 · Ø 0,28 καλύτερος από 68 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 81 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +108
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 53 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,19, Rating −0,28, ADR −19,3, Winrate −5 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,81
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 1,02. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,83 (στην αρχή 1,02). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 389 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −167 ELO
95 Matches · 48 % Winrate
Στο Ancient −100 ELO
40 Matches · 53 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −53 ELO, Winrate 38 %
Τις Πέμπτες −33 ELO, Winrate 45 %

Ο Izukumaki χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −167 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,62 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 389 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage165
49 % καλύτερος από 40 %
0,86 καλύτερος από 92 %
88,2 καλύτερος από 83 %
1,20 καλύτερος από 92 %
54 % από 628 duels καλύτερος από 69 %
35 % από 91 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Dust 295
48 % καλύτερος από 38 %
0,85 καλύτερος από 90 %
85,9 καλύτερος από 74 %
1,20 καλύτερος από 91 %
53 % από 282 duels καλύτερος από 59 %
46 % από 71 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Ancient40
53 % καλύτερος από 54 %
0,87 καλύτερος από 94 %
93,8 καλύτερος από 94 %
1,21 καλύτερος από 94 %
59 % από 141 duels καλύτερος από 88 %
41 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Anubis39
56 % καλύτερος από 63 %
0,79 καλύτερος από 76 %
83,5 καλύτερος από 65 %
1,11 καλύτερος από 77 %
52 % από 101 duels καλύτερος από 55 %
35 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Nuke25
48 % καλύτερος από 33 %
0,90 καλύτερος από 91 %
94,0 καλύτερος από 90 %
1,27 καλύτερος από 92 %
64 % από 77 duels καλύτερος από 96 %
41 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Inferno15
40 % καλύτερος από 14 %
0,77 καλύτερος από 71 %
79,7 καλύτερος από 43 %
1,13 καλύτερος από 77 %
55 % από 29 duels καλύτερος από 69 %
40 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Cache10
50 % -
0,82 -
83,8 -
1,16-
70 % από 23 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Izukumaki

Σε 389 matches ο Izukumaki έχει K/R 0,85, ADR 87,7 και rating 1,19. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: K/D με 1,23. Αυτό είναι καλύτερο από 94 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 22 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 18,4 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 56 % winrate σε 39 matches. Σε 224 από 389 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (58 %), σε 77 κάτω από 0,90. Σε 338 matches με αναλυτικά στατιστικά: 95x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,44. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Izukumaki στο Dust 2 (−167 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+108 ELO, Winrate 49 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +107 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +108. Χειροτέρεψε: K/R −0,19, Rating −0,28, ADR −19,3, Winrate −5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 53 %. Τελευταίες 30 μέρες: 122 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −2.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.