ItsJJ_

ΗΠΑ
Στο FACEIT από 2020 166 matches καταγράφηκαν 33 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 296
1.894
Peak 30 ημερών: 2.217
Rank NA ▼ 4.924 θέσεις
#9.887
30 ημέρες · πριν #4.963 · καλύτερο #4.963
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ItsJJ_;

Rating 0,98 (από 136 matches) K/R 0,69 ADR 73,0 από 166 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 39 %
0,98
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 136 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (83 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

54 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 54 %+4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 79 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

49 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 49 %+11 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 93 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 42 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

48 % headshots και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 48 %−1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 47 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 61 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 2 σε 166 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

1,9 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 12,5 %−0,7 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 34 %
Γύροι με 3K 3,4 %−0,5 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 27 %
MVPs ανά match 1,9−0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 14 %
4K και Aces 15x 4K, 1 ace σε 83 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 69 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 44 %
Utility damage ανά γύρο 3,3−1,0 · Ø 4,3 καλύτερος από 27 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,18−0,10 · Ø 0,28 καλύτερος από 23 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 84 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Rating +0,06, Headshots +2 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,70, ADR στο 73,4
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −12 π.μ., ELO −258

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,74. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,68). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 166 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −122 ELO
38 Matches · 42 % Winrate
Στο Mirage −29 ELO
82 Matches · 45 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −170 ELO, Winrate 41 %
Τις Κυριακές −125 ELO, Winrate 38 %

Ο ItsJJ_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −122 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,04 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 166 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage82
45 % καλύτερος από 30 %
0,69 καλύτερος από 32 %
73,4 καλύτερος από 20 %
0,96 καλύτερος από 33 %
51 % από 287 duels καλύτερος από 55 %
33 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Anubis38
42 % καλύτερος από 22 %
0,69 καλύτερος από 28 %
73,2 καλύτερος από 17 %
1,02 ακριβώς στον μέσο όρο
50 % από 118 duels καλύτερος από 44 %
46 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Nuke23
61 % καλύτερος από 70 %
0,70 καλύτερος από 23 %
73,2 καλύτερος από 10 %
0,96 καλύτερος από 20 %
48 % από 60 duels καλύτερος από 26 %
60 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Cache9
22 % -
0,66 -
68,4 -
0,94-
42 % από 24 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Inferno8
63 % -
0,79 -
77,5 -
1,14-
71 % από 28 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Ancient3
33 % -
0,50 -
60,5 -
0,55-
40 % από 5 duels -
-
Overpass3
67 % -
0,71 -
68,5 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ItsJJ_

Σε 166 matches ο ItsJJ_ έχει K/R 0,69 και ADR 73,0· το rating από τα 136 matches με rating είναι 0,98. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 49 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 73,0. Αυτό είναι καλύτερο από 14 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 61 % winrate σε 23 matches. Σε 47 από 136 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 57 κάτω από 0,90. Σε 83 matches με αναλυτικά στατιστικά: 15x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ItsJJ_ στο Anubis (−122 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+76 ELO, Winrate 61 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,06, Headshots +2 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −12 π.μ., ELO −258. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,70, ADR στο 73,4. Τελευταίες 30 μέρες: 33 matches, winrate 33 %, ισοζύγιο ELO −140.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.