Itachi-sama

Νότια Κορέα
Στο FACEIT από 2019 198 matches καταγράφηκαν 27 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 85
2.275
Peak 30 ημερών: 2.360
Rank EU
#108.313
Νότια Κορέα #1.592 στην Νότια Κορέα
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Itachi-sama;

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 80,0 από 198 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 29 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 198 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (159 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.219 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 73 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 29 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−7 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 22 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 34 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,97 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 51 %+1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 56 %
Ποσοστό kills με AWP 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 54 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 καλύτερος από 23 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 5 σε 198 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,8 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,6 %+0,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 50 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,4 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 34 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 46 %
4K και Aces 22x 4K, 2 aces σε 159 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 75 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 29 %−6 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 13 %
Utility damage ανά γύρο 3,1−1,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 22 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,24−0,06 · Ø 0,30 καλύτερος από 36 %
Γύροι με death 75 %+3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 12 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +278
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 51 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −4,1, Winrate −19 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,87. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,79). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 198 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας −38 ELO
21 Matches · 48 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −37 ELO
40 Matches · 48 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −60 ELO, Winrate 46 %
Τις Πέμπτες −23 ELO, Winrate 35 %

Ο Itachi-sama χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −38 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,29 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 198 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage65
65 % καλύτερος από 90 %
0,74 ακριβώς στον μέσο όρο
80,8 καλύτερος από 49 %
1,02 καλύτερος από 45 %
54 % από 323 duels καλύτερος από 66 %
30 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Ancient47
57 % καλύτερος από 66 %
0,77 καλύτερος από 61 %
80,8 καλύτερος από 46 %
1,07 καλύτερος από 61 %
49 % από 217 duels καλύτερος από 37 %
40 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Dust 237
43 % καλύτερος από 19 %
0,70 καλύτερος από 28 %
80,9 καλύτερος από 49 %
0,93 καλύτερος από 15 %
45 % από 242 duels καλύτερος από 18 %
44 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Anubis30
50 % καλύτερος από 40 %
0,68 καλύτερος από 20 %
76,6 καλύτερος από 23 %
0,90 καλύτερος από 11 %
44 % από 163 duels καλύτερος από 14 %
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Nuke10
20 % -
0,70 -
75,5 -
0,88-
44 % από 59 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Cache6
33 % -
0,85 -
83,1 -
1,13-
55 % από 29 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Inferno3
33 % -
0,71 -
81,8 -
0,90-
43 % από 14 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Itachi-sama

Σε 198 matches ο Itachi-sama έχει K/R 0,73, ADR 80,0 και rating 0,99. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 75 %. Αυτό είναι καλύτερο από 12 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 65 % winrate σε 65 matches. Σε 75 από 198 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 83 κάτω από 0,90. Σε 159 matches με αναλυτικά στατιστικά: 22x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,20. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Itachi-sama στο 4ο match της ημέρας (−38 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+43 ELO, Winrate 63 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 63 % winrate, +43 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +278. Χειροτέρεψε: K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −4,1, Winrate −19 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 51 %. Τελευταίες 30 μέρες: 27 matches, winrate 30 %, ισοζύγιο ELO −60.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.