ItRomich

Ηνωμένα Αραβικά Εμιράτα
Στο FACEIT από 2020 118 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ItRomich;

Rating 0,96 (από 68 matches) K/R 0,69 ADR 79,9 από 118 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 36 %
0,96
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 54 %
Κατανομή rating από 68 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (67 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

43 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 35 %
Κερδισμένα entry duels 43 %−6 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 6 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

16 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %+1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 58 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 18 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 51 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,93 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,98).

Ποσοστό headshots 45 %−2 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 43 %
Ποσοστό kills με AWP 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 55 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 καλύτερος από 28 %
Pistol kills ανά match 2,2
Knife kills 1 σε 118 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (12,9 %).

Γύροι με 2K 11,9 %−1,0 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 21 %
Γύροι με 3K 4,3 %+0,5 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 75 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 39 %
4K και Aces 12x 4K, 1 ace σε 67 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

49 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (36 %).

Utility με αποτέλεσμα 49 %+13 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 99 %
Utility damage ανά γύρο 6,5+2,4 · Ø 4,1 καλύτερος από 91 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,20−0,06 · Ø 0,26 καλύτερος από 33 %
Γύροι με death 74 %+1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 34 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
Rating +0,12
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,70, ADR στο 80,4, Headshots στο 45 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −9 π.μ.

Σεπ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Φεβ έως Μαρ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Φεβρουάριος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,69). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 118 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −3 ELO
34 Matches · 41 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας ±0 ELO
24 Matches · 38 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −26 ELO, Winrate 40 %
Τις Κυριακές ±0 ELO, Winrate 45 %

Ο ItRomich χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −3 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,89 · Inferno
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 118 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage36
56 % καλύτερος από 71 %
0,65 καλύτερος από 18 %
77,5 καλύτερος από 45 %
0,89 καλύτερος από 15 %
43 % από 127 duels καλύτερος από 16 %
17 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 6 %
Dust 234
41 % καλύτερος από 20 %
0,72 ακριβώς στον μέσο όρο
82,7 καλύτερος από 69 %
1,03 καλύτερος από 64 %
52 % από 82 duels καλύτερος από 62 %
50 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Inferno15
53 % καλύτερος από 59 %
0,71 ακριβώς στον μέσο όρο
85,3 καλύτερος από 81 %
1,01-
26 % από 23 duels καλύτερος από 1 %
60 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 91 %
Ancient14
64 % -
0,70 -
78,0 -
1,02-
41 % από 34 duels -
38 % από 8 καταστάσεις -
Anubis13
46 % -
0,69 -
76,4 -
0,55-
33 % από 15 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Nuke5
60 % -
0,60 -
68,4 -
0,81-
20 % από 10 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ItRomich

Σε 118 matches ο ItRomich έχει K/R 0,69 και ADR 79,9· το rating από τα 68 matches με rating είναι 0,96. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 49 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 43 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 15,6 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 64 % winrate σε 14 matches. Σε 22 από 68 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (32 %), σε 31 κάτω από 0,90. Σε 67 matches με αναλυτικά στατιστικά: 12x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,96. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ItRomich στο Dust 2 (−3 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+47 ELO, Winrate 64 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 64 % winrate, +47 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,12. Χειροτέρεψε: Winrate −9 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,70, ADR στο 80,4, Headshots στο 45 %. Τελευταίες 30 μέρες: 4 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.