IsaacNew7on
Πώς παίζει ο IsaacNew7on;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (182 matches).
Σε σύγκριση με 2.150 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος48 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).
Clutch
Δυνατό σημείο30 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος40 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 2 kills στο 12,4 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος43 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (35 %).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELOΑυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,76). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 1,05. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,01 (στην αρχή 1,05). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,03).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 81,8. Τελευταίοι 3 μήνες: 80,3 (στην αρχή 80,7). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (80,8).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 41 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 40 % (στην αρχή 39 %). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 52 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 50 % (στην αρχή 47 %). Ακριβώς στον μέσο όρο (50 %).
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 2.430. Τελευταίοι 3 μήνες: 2.285 (στην αρχή 2.287).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 11 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 49 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 282 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο IsaacNew7on χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −89 ELO, 52 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Dust 2
- Περισσότερα kills σε ένα match: 49 · Anubis
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,14 · Ancient
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 282 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει IsaacNew7on
Σε 282 matches ο IsaacNew7on έχει K/R 0,75, ADR 80,4 και rating 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 43 %. Αυτό είναι καλύτερο από 94 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 40 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,5 kills ανά match, 40 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 55 % winrate σε 11 matches. Σε 114 από 282 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 102 κάτω από 0,90. Σε 182 matches με αναλυτικά στατιστικά: 35x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,05. Τα περισσότερα ELO τα χάνει IsaacNew7on στο Ancient (−89 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+88 ELO, Winrate 51 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, −30 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,75, Rating στο 1,01, ADR στο 80,3, Headshots στο 40 %, ELO στο 2.285.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.