ImHurricanee

Τουρκία
342 matches καταγράφηκαν 59 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ImHurricanee;

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 76,5 από 342 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 34 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 59 %
Κατανομή rating από 342 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 30 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (283 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

54 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 66 %
Κερδισμένα entry duels 54 %+4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 79 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,8 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 62 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 49 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 67 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

40 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 40 %−9 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 10 %
Ποσοστό kills με AWP 17 %+7 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 81 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 καλύτερος από 47 %
Pistol kills ανά match 2,2
Knife kills 2 σε 342 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,0 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 12,3 %−0,9 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 29 %
Γύροι με 3K 3,0 %−0,9 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 12 %
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 23 %
4K και Aces 32x 4K, 0 aces σε 283 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 70 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 38 %+3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 70 %
Utility damage ανά γύρο 4,2−0,1 · Ø 4,3 καλύτερος από 52 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,22−0,06 · Ø 0,28 καλύτερος από 34 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 75 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ., ELO +218
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,69, ADR στο 76,3, Winrate στο 54 %
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,07

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,66
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,72. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,72). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 342 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −72 ELO
31 Matches · 65 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −39 ELO
38 Matches · 47 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +58 ELO, Winrate 49 %
Τις Τετάρτες −4 ELO, Winrate 43 %

Ο ImHurricanee χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −72 ELO, 65 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,97 · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Inferno
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 342 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2108
57 % καλύτερος από 73 %
0,65 καλύτερος από 15 %
74,2 καλύτερος από 21 %
0,92 καλύτερος από 20 %
53 % από 458 duels καλύτερος από 65 %
36 % από 67 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Anubis65
51 % καλύτερος από 47 %
0,70 καλύτερος από 33 %
77,7 καλύτερος από 35 %
0,98 καλύτερος από 36 %
54 % από 342 duels καλύτερος από 66 %
51 % από 45 καταστάσεις καλύτερος από 83 %
Mirage60
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,72 καλύτερος από 46 %
78,1 καλύτερος από 42 %
1,00 καλύτερος από 47 %
55 % από 291 duels καλύτερος από 76 %
28 % από 50 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Inferno57
49 % καλύτερος από 34 %
0,70 καλύτερος από 32 %
77,0 καλύτερος από 29 %
0,98 καλύτερος από 31 %
58 % από 241 duels καλύτερος από 80 %
38 % από 32 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Nuke31
65 % καλύτερος από 80 %
0,70 καλύτερος από 23 %
76,6 καλύτερος από 22 %
0,99 καλύτερος από 27 %
51 % από 107 duels καλύτερος από 42 %
43 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Ancient20
60 % καλύτερος από 79 %
0,74 καλύτερος από 54 %
79,8 καλύτερος από 46 %
1,05 καλύτερος από 65 %
53 % από 75 duels καλύτερος από 62 %
57 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 88 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ImHurricanee

Σε 342 matches ο ImHurricanee έχει K/R 0,69, ADR 76,5 και rating 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 54 %. Αυτό είναι καλύτερο από 79 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 40 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 15,2 kills ανά match, 40 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 65 % winrate σε 31 matches. Σε 100 από 342 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (29 %), σε 140 κάτω από 0,90. Σε 283 matches με αναλυτικά στατιστικά: 32x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,03. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ImHurricanee στο Nuke (−72 ELO, Winrate 65 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+93 ELO, Winrate 50 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 71 % winrate, +20 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ., ELO +218. Χειροτέρεψε: Rating −0,07. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,69, ADR στο 76,3, Winrate στο 54 %. Τελευταίες 30 μέρες: 59 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −105.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.