Ijpanda

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2016 190 matches καταγράφηκαν 48 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 54
2.079
Peak 30 ημερών: 2.255
Rank EU
#192.931
Ουκρανία #7.708 στην Ουκρανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Ijpanda;

Rating 0,97 (από 140 matches) K/R 0,70 ADR 76,6 από 190 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 26 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,29 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 140 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 29 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (109 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 47 %−4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 18 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

14 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 32 %−6 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 19 %
Κερδισμένα clutch 1v2 14 %−8 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 11 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,94 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 47 %−2 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 38 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−10 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 5 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 καλύτερος από 19 %
Pistol kills ανά match 2,0
Knife kills 4 σε 190 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 13,1 %−0,2 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 42 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,4 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 35 %
MVPs ανά match 2,1−0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 27 %
4K και Aces 15x 4K, 5 aces σε 109 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,10 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 3,4−0,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 30 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,10−0,18 · Ø 0,28 καλύτερος από 5 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 24 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +308
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,71, Rating στο 0,97, ADR στο 78,2, Headshots στο 48 %, Winrate στο 45 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,65
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,74. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,68). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 190 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −58 ELO
32 Matches · 41 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά −27 ELO
38 Matches · 39 % Winrate
Τις Τετάρτες −13 ELO, Winrate 32 %

Ο Ijpanda χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −58 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,85 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 190 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 246
48 % καλύτερος από 38 %
0,73 καλύτερος από 45 %
76,8 καλύτερος από 29 %
1,05 καλύτερος από 56 %
55 % από 165 duels καλύτερος από 71 %
48 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Ancient45
33 % καλύτερος από 5 %
0,70 καλύτερος από 28 %
78,2 καλύτερος από 32 %
0,95 καλύτερος από 23 %
51 % από 172 duels ακριβώς στον μέσο όρο
27 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Mirage32
41 % καλύτερος από 15 %
0,73 ακριβώς στον μέσο όρο
79,0 καλύτερος από 43 %
0,96 καλύτερος από 28 %
42 % από 110 duels καλύτερος από 9 %
31 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Anubis31
52 % καλύτερος από 49 %
0,67 καλύτερος από 18 %
76,0 καλύτερος από 23 %
0,93 καλύτερος από 17 %
49 % από 91 duels καλύτερος από 36 %
18 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 9 %
Inferno19
42 % καλύτερος από 19 %
0,64 καλύτερος από 12 %
69,0 καλύτερος από 5 %
0,90-
30 % από 63 duels καλύτερος από 1 %
36 % από 14 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Nuke8
63 % -
0,58 -
66,7 -
0,86-
36 % από 25 duels -
-
Cache6
67 % -
0,78 -
84,9 -
1,07-
66 % από 29 duels -
57 % από 7 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Ijpanda

Σε 190 matches ο Ijpanda έχει K/R 0,70 και ADR 76,6· το rating από τα 140 matches με rating είναι 0,97. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 47 %. Αυτό είναι καλύτερο από 18 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 15,5 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 52 % winrate σε 31 matches. Σε 45 από 140 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (32 %), σε 55 κάτω από 0,90. Σε 109 matches με αναλυτικά στατιστικά: 15x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,00. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Ijpanda στο Mirage (−58 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+52 ELO, Winrate 33 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 52 % winrate, −23 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +308. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,71, Rating στο 0,97, ADR στο 78,2, Headshots στο 48 %, Winrate στο 45 %. Τελευταίες 30 μέρες: 48 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO −3.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.