IchkAckA

Κύπρος
250 matches καταγράφηκαν 83 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο IchkAckA;

Rating 0,85 K/R 0,62 ADR 74,7 από 250 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 3 %
0,85
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 40 %
Κατανομή rating από 250 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 6 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 22 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 38 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (180 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 46 %−3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 20 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 40 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 31 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,83 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,98).

Ποσοστό headshots 43 %−4 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 32 %
Ποσοστό kills με AWP 0 %−11 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 2 %
K/D 0,83−0,15 · Ø 0,98 καλύτερος από 3 %
Pistol kills ανά match 1,7
Knife kills 5 σε 250 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,8 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 11,1 %−1,8 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 9 %
Γύροι με 3K 3,0 %−0,8 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 15 %
MVPs ανά match 1,8−0,4 · Ø 2,2 καλύτερος από 8 %
4K και Aces 16x 4K, 1 ace σε 180 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

7,0 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 40 %+4 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 82 %
Utility damage ανά γύρο 7,0+2,9 · Ø 4,1 καλύτερος από 94 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,39+0,13 · Ø 0,26 καλύτερος από 79 %
Γύροι με death 75 %+2 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 23 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,62, Rating στο 0,86, ADR στο 74,8, Winrate στο 49 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −163

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,62
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,65. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,62. Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 250 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −74 ELO
29 Matches · 34 % Winrate
Στο Anubis −53 ELO
20 Matches · 35 % Winrate
Τις Κυριακές −28 ELO, Winrate 38 %

Ο IchkAckA χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −74 ELO, 34 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,87 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 250 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 268
54 % καλύτερος από 64 %
0,63 καλύτερος από 11 %
73,8 καλύτερος από 22 %
0,87 καλύτερος από 11 %
45 % από 307 duels καλύτερος από 23 %
31 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Inferno52
48 % καλύτερος από 41 %
0,59 καλύτερος από 7 %
72,3 καλύτερος από 17 %
0,81 καλύτερος από 5 %
44 % από 208 duels καλύτερος από 18 %
34 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Ancient34
59 % καλύτερος από 79 %
0,69 καλύτερος από 31 %
83,7 καλύτερος από 71 %
0,93 καλύτερος από 27 %
54 % από 241 duels καλύτερος από 72 %
29 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Mirage29
34 % καλύτερος από 7 %
0,59 καλύτερος από 4 %
71,9 καλύτερος από 16 %
0,80 καλύτερος από 3 %
43 % από 116 duels καλύτερος από 16 %
47 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Nuke23
57 % καλύτερος από 67 %
0,67 καλύτερος από 16 %
78,2 καλύτερος από 38 %
0,92 καλύτερος από 19 %
44 % από 112 duels καλύτερος από 15 %
61 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 91 %
Anubis20
35 % καλύτερος από 6 %
0,56 καλύτερος από 1 %
71,9 καλύτερος από 11 %
0,76 καλύτερος από 1 %
41 % από 86 duels καλύτερος από 7 %
29 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Cache16
63 % -
0,65 -
75,5 -
0,94-
43 % από 82 duels -
36 % από 14 καταστάσεις -
Vertigo8
38 % -
0,54 -
65,5 -
0,75-
36 % από 39 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει IchkAckA

Σε 250 matches ο IchkAckA έχει K/R 0,62, ADR 74,7 και rating 0,85. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 7,0. Αυτό είναι καλύτερο από 94 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,85. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 13,7 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 63 % winrate σε 16 matches. Σε 52 από 250 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (21 %), σε 150 κάτω από 0,90. Σε 180 matches με αναλυτικά στατιστικά: 16x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,90. Τα περισσότερα ELO τα χάνει IchkAckA στο Mirage (−74 ELO, Winrate 34 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+65 ELO, Winrate 54 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, −2 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −163. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,62, Rating στο 0,86, ADR στο 74,8, Winrate στο 49 %. Τελευταίες 30 μέρες: 83 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO +19.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.