IQ_CHEFEX

Γερμανία
Στο FACEIT από 2018 252 matches καταγράφηκαν 34 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο IQ_CHEFEX;

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 83,9 από 252 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 70 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 252 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 23 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 6. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 6.
AWPerEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (161 matches).

Level 6

Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 87 %
Κερδισμένα entry duels 54 %+4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 87 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

33 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−6 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 27 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 70 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 32 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

39 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (45 %).

Ποσοστό headshots 39 %−6 π.μ. · Ø 45 % καλύτερος από 18 %
Ποσοστό kills με AWP 21 %+11 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 88 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 καλύτερος από 71 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 1 σε 252 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,7 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,0 %).

Γύροι με 2K 14,7 %+1,7 π.μ. · Ø 13,0 % καλύτερος από 90 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,1 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 53 %
MVPs ανά match 2,4+0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 81 %
4K και Aces 22x 4K, 1 ace σε 161 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

7,9 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 42 %+7 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 90 %
Utility damage ανά γύρο 7,9+3,8 · Ø 4,1 καλύτερος από 97 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,16−0,10 · Ø 0,26 καλύτερος από 26 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 52 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
▲ Βελτίωση
ELO +132
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,75, Rating στο 1,02, ADR στο 85,2, Headshots στο 38 %, Winrate στο 51 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,74). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 252 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −46 ELO
20 Matches · 55 % Winrate
Στο Ancient −5 ELO
41 Matches · 37 % Winrate
Τις Τετάρτες +52 ELO, Winrate 43 %

Ο IQ_CHEFEX χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −46 ELO, 55 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Cache
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,39 · Inferno
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 252 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis72
53 % καλύτερος από 55 %
0,74 καλύτερος από 63 %
86,7 καλύτερος από 90 %
1,01 καλύτερος από 58 %
53 % από 378 duels καλύτερος από 68 %
28 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Inferno52
52 % καλύτερος από 53 %
0,71 καλύτερος από 53 %
80,3 καλύτερος από 57 %
0,98 ακριβώς στον μέσο όρο
56 % από 270 duels καλύτερος από 81 %
30 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Ancient41
37 % καλύτερος από 12 %
0,74 καλύτερος από 66 %
84,3 καλύτερος από 78 %
0,99 καλύτερος από 56 %
51 % από 239 duels καλύτερος από 61 %
43 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Dust 230
57 % καλύτερος από 75 %
0,80 καλύτερος από 90 %
89,7 καλύτερος από 94 %
1,10 καλύτερος από 86 %
52 % από 136 duels καλύτερος από 64 %
35 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Cache27
52 % -
0,78 -
85,9 -
1,11-
54 % από 137 duels -
60 % από 15 καταστάσεις -
Nuke20
55 % καλύτερος από 62 %
0,71 καλύτερος από 39 %
72,5 καλύτερος από 15 %
0,99 καλύτερος από 45 %
59 % από 111 duels καλύτερος από 91 %
44 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Mirage5
80 % -
0,81 -
87,5 -
1,14-
42 % από 19 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Overpass4
50 % -
0,84 -
79,2 -
1,23-
54 % από 24 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει IQ_CHEFEX

Σε 252 matches ο IQ_CHEFEX έχει K/R 0,74, ADR 83,9 και rating 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 7,9. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 6. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 39 %. Αυτό είναι καλύτερο από 18 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 16,9 kills ανά match, 39 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 57 % winrate σε 30 matches. Σε 92 από 252 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 102 κάτω από 0,90. Σε 161 matches με αναλυτικά στατιστικά: 22x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,06. Τα περισσότερα ELO τα χάνει IQ_CHEFEX στο Nuke (−46 ELO, Winrate 55 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+99 ELO, Winrate 52 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +132. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,75, Rating στο 1,02, ADR στο 85,2, Headshots στο 38 %, Winrate στο 51 %. Τελευταίες 30 μέρες: 34 matches, winrate 41 %, ισοζύγιο ELO −32.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.