INUVIK

Βραζιλία
Στο FACEIT από 2020 123 matches καταγράφηκαν 39 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο INUVIK;

Rating 0,91 K/R 0,63 ADR 73,5 από 123 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 25 %
0,91
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 41 %
Κατανομή rating από 123 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 12 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 25 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 33 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (85 matches).

Level 5

Σε σύγκριση με 667 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 26 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 41 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,8 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 65 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 44 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 69 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,91 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,97).

Ποσοστό headshots 41 %−3 π.μ. · Ø 44 % καλύτερος από 36 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−9 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 15 %
K/D 0,91−0,06 · Ø 0,97 καλύτερος από 31 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 2 σε 123 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 10,2 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (12,9 %).

Γύροι με 2K 10,2 %−2,7 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 4 %
Γύροι με 3K 3,5 %−0,2 π.μ. · Ø 3,7 % καλύτερος από 45 %
MVPs ανά match 1,8−0,4 · Ø 2,2 καλύτερος από 18 %
4K και Aces 14x 4K, 1 ace σε 85 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

0,54 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,25).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 79 %
Utility damage ανά γύρο 6,5+2,7 · Ø 3,8 καλύτερος από 91 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,54+0,29 · Ø 0,25 καλύτερος από 96 %
Γύροι με death 69 %−4 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 91 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
▲ Βελτίωση
K/R +0,10, Rating +0,11, ADR +8,1
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 41 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −5 π.μ., ELO −78

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,70. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,66 (στην αρχή 0,56). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 123 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας +24 ELO
22 Matches · 45 % Winrate
Τις Δευτέρες +24 ELO, Winrate 45 %

Ο INUVIK χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: +24 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,80 · Vertigo
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 123 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 229
55 % καλύτερος από 70 %
0,57 καλύτερος από 3 %
69,4 καλύτερος από 9 %
0,85 καλύτερος από 11 %
46 % από 99 duels καλύτερος από 31 %
55 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 90 %
Mirage26
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,63 καλύτερος από 18 %
71,3 καλύτερος από 21 %
0,89 καλύτερος από 24 %
52 % από 83 duels καλύτερος από 65 %
43 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Inferno25
48 % καλύτερος από 42 %
0,72 καλύτερος από 62 %
82,1 καλύτερος από 68 %
1,05 καλύτερος από 75 %
50 % από 78 duels καλύτερος από 56 %
42 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Cache13
54 % -
0,65 -
70,0 -
0,95-
46 % από 37 duels -
45 % από 11 καταστάσεις -
Ancient12
50 % -
0,67 -
79,6 -
0,91-
38 % από 63 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Anubis11
55 % -
0,57 -
67,4 -
0,80-
51 % από 49 duels -
30 % από 10 καταστάσεις -
Nuke5
20 % -
0,49 -
62,1 -
0,72-
50 % από 12 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει INUVIK

Σε 123 matches ο INUVIK έχει K/R 0,63, ADR 73,5 και rating 0,91. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,5. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 5. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,91. Αυτό είναι καλύτερο από 25 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 13,8 kills ανά match, 41 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 55 % winrate σε 29 matches. Σε 36 από 123 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (29 %), σε 72 κάτω από 0,90. Σε 85 matches με αναλυτικά στατιστικά: 14x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 0,98. Τα περισσότερα ELO τα χάνει INUVIK στο 3ο match της ημέρας (+24 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+49 ELO, Winrate 55 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,10, Rating +0,11, ADR +8,1. Χειροτέρεψε: Winrate −5 π.μ., ELO −78. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 41 %. Τελευταίες 30 μέρες: 39 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO +46.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.