INDI0

Αργεντινή
182 matches καταγράφηκαν 38 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο INDI0;

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 77,8 από 182 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 35 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 53 %
Κατανομή rating από 182 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 27 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 8.
Multi-Kills
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (120 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 49 %−1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 39 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

31 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 32 %−6 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 20 %
Κερδισμένα clutch 1v2 31 %+10 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 93 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 48 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,96 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,99).

Ποσοστό headshots 47 %0 π.μ. · Ø 47 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 45 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 καλύτερος από 34 %
Pistol kills ανά match 2,2
Knife kills 1 σε 182 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 12,8 %−0,3 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 40 %
Γύροι με 3K 4,0 %+0,1 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 55 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 35 %
4K και Aces 24x 4K, 5 aces σε 120 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,69 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,27).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−3 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 36 %
Utility damage ανά γύρο 7,3+3,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 96 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,69+0,42 · Ø 0,27 καλύτερος από 99 %
Γύροι με death 72 %−1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 57 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
K/R +0,14, Rating +0,16, ADR +14,0, ELO +213
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 47 %, Winrate στο 57 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,60). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 182 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −28 ELO
21 Matches · 48 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας +18 ELO
53 Matches · 45 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −39 ELO, Winrate 51 %
Τις Δευτέρες −24 ELO, Winrate 33 %

Ο INDI0 χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −28 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,35 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 182 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 255
56 % καλύτερος από 69 %
0,74 καλύτερος από 57 %
83,1 καλύτερος από 68 %
1,03 καλύτερος από 57 %
53 % από 225 duels καλύτερος από 65 %
33 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 34 %
Mirage43
53 % καλύτερος από 61 %
0,71 καλύτερος από 42 %
78,1 καλύτερος από 41 %
0,99 καλύτερος από 45 %
47 % από 146 duels καλύτερος από 31 %
28 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Ancient24
63 % καλύτερος από 88 %
0,68 καλύτερος από 21 %
78,6 καλύτερος από 36 %
0,95 καλύτερος από 29 %
48 % από 98 duels καλύτερος από 35 %
41 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Inferno21
48 % καλύτερος από 39 %
0,65 καλύτερος από 19 %
72,7 καλύτερος από 17 %
0,92 καλύτερος από 23 %
45 % από 85 duels καλύτερος από 23 %
27 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Nuke17
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,62 καλύτερος από 4 %
70,9 καλύτερος από 6 %
0,87 καλύτερος από 6 %
38 % από 50 duels καλύτερος από 3 %
40 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Anubis16
75 % καλύτερος από 98 %
0,64 καλύτερος από 13 %
73,8 καλύτερος από 19 %
0,93 καλύτερος από 22 %
44 % από 68 duels καλύτερος από 16 %
75 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 99 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει INDI0

Σε 182 matches ο INDI0 έχει K/R 0,69, ADR 77,8 και rating 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 7,3. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 32 %. Αυτό είναι καλύτερο από 20 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 15,2 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 75 % winrate σε 16 matches. Σε 51 από 182 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (28 %), σε 86 κάτω από 0,90. Σε 120 matches με αναλυτικά στατιστικά: 24x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,11. Τα περισσότερα ELO τα χάνει INDI0 στο Inferno (−28 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+53 ELO, Winrate 56 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 73 % winrate. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,14, Rating +0,16, ADR +14,0, ELO +213. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 47 %, Winrate στο 57 %. Τελευταίες 30 μέρες: 38 matches, winrate 68 %, ισοζύγιο ELO +116.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.