ILIRPUSHKAA

Αλβανία
Στο FACEIT από 2018 199 matches καταγράφηκαν 97 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 305
2.067
Peak 30 ημερών: 2.073
Rank EU
#199.593
Αλβανία #1.099 στην Αλβανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ILIRPUSHKAA;

Rating 0,92 (από 158 matches) K/R 0,65 ADR 74,8 από 199 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 10 %
0,92
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 53 %
Κατανομή rating από 158 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 7 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (137 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 18 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−5 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 13 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

53 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 53 %+15 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 97 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 29 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 75 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,92 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 52 %+3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 69 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 50 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 καλύτερος από 14 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 5 σε 199 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 11,4 %−1,9 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 8 %
Γύροι με 3K 2,8 %−1,3 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 6 %
MVPs ανά match 2,0−0,3 · Ø 2,3 καλύτερος από 17 %
4K και Aces 15x 4K, 4 aces σε 137 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,46 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 42 %
Utility damage ανά γύρο 5,2+1,0 · Ø 4,2 καλύτερος από 76 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,46+0,18 · Ø 0,28 καλύτερος από 88 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 61 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +292
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,65, Rating στο 0,92, ADR στο 73,6, Winrate στο 47 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,65
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,69. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,65 (στην αρχή 0,67). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 199 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −55 ELO
45 Matches · 42 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας +58 ELO
28 Matches · 36 % Winrate
Τις Πέμπτες +48 ELO, Winrate 36 %

Ο ILIRPUSHKAA χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −55 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Inferno
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Inferno
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,14 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 199 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 261
48 % καλύτερος από 38 %
0,69 καλύτερος από 26 %
79,2 καλύτερος από 41 %
0,96 καλύτερος από 25 %
46 % από 178 duels καλύτερος από 22 %
63 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 96 %
Mirage45
42 % καλύτερος από 18 %
0,62 καλύτερος από 7 %
71,8 καλύτερος από 11 %
0,87 καλύτερος από 7 %
46 % από 139 duels καλύτερος από 22 %
42 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Inferno29
55 % καλύτερος από 56 %
0,66 καλύτερος από 19 %
74,4 καλύτερος από 21 %
0,98 καλύτερος από 33 %
44 % από 97 duels καλύτερος από 10 %
47 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Ancient22
55 % καλύτερος από 59 %
0,66 καλύτερος από 12 %
76,2 καλύτερος από 22 %
0,94 καλύτερος από 20 %
54 % από 68 duels καλύτερος από 66 %
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Anubis19
47 % καλύτερος από 32 %
0,63 καλύτερος από 7 %
73,2 καλύτερος από 11 %
0,88-
42 % από 45 duels καλύτερος από 8 %
36 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Cache10
50 % -
0,61 -
75,2 -
0,76-
57 % από 21 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -
Nuke8
63 % -
0,59 -
63,3 -
0,95-
45 % από 20 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Vertigo3
0 % -
0,57 -
60,1 -
0,80-
33 % από 6 duels -
100 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ILIRPUSHKAA

Σε 199 matches ο ILIRPUSHKAA έχει K/R 0,65 και ADR 74,8· το rating από τα 158 matches με rating είναι 0,92. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 53 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 2,8 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 14,6 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 55 % winrate σε 22 matches. Σε 44 από 158 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (28 %), σε 75 κάτω από 0,90. Σε 137 matches με αναλυτικά στατιστικά: 15x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 0,98. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ILIRPUSHKAA στο Mirage (−55 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+58 ELO, Winrate 48 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 53 % winrate, +47 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +292. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,65, Rating στο 0,92, ADR στο 73,6, Winrate στο 47 %. Τελευταίες 30 μέρες: 97 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO −34.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.