IG0RYAMBA

Ρωσία
Στο FACEIT από 2020 326 matches καταγράφηκαν 111 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 171
3.071
Peak 30 ημερών: 3.071
Rank EU ▼ 227 θέσεις
#6.173
Ρωσία #1.757 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #5.946 · καλύτερο #5.946
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο IG0RYAMBA;

Rating 1,04 (από 315 matches) K/R 0,73 ADR 79,5 από 326 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 37 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 64 %
Κατανομή rating από 315 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (259 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

50 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 28 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

29 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %0 π.μ. · Ø 42 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 29 %+8 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 88 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 62 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

61 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 61 %+8 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 90 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−9 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 19 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 καλύτερος από 34 %
Pistol kills ανά match 3,0
Zeus kills1 σε 326 matches
Knife kills 9 σε 326 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,3 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,5 %0,0 π.μ. · Ø 13,5 % ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με 3K 4,4 %+0,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 54 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 35 %
4K και Aces 43x 4K, 1 ace σε 259 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,48 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 29 %−5 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 17 %
Utility damage ανά γύρο 3,0−0,9 · Ø 3,9 καλύτερος από 23 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,48+0,16 · Ø 0,32 καλύτερος από 88 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 52 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
ADR +5,3
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,74, Rating στο 1,04
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −4 π.μ., Winrate −6 π.μ., ELO −74

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,71). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 326 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −50 ELO
23 Matches · 57 % Winrate
Στο Dust 2 −27 ELO
87 Matches · 54 % Winrate
Τις Πέμπτες +49 ELO, Winrate 45 %

Ο IG0RYAMBA χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −50 ELO, 57 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,24 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Nuke
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 326 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage133
56 % καλύτερος από 55 %
0,75 καλύτερος από 44 %
81,0 καλύτερος από 43 %
1,06 καλύτερος από 47 %
49 % από 517 duels καλύτερος από 28 %
40 % από 58 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Dust 287
54 % καλύτερος από 46 %
0,75 καλύτερος από 45 %
81,5 καλύτερος από 47 %
1,07 καλύτερος από 48 %
49 % από 369 duels καλύτερος από 30 %
40 % από 50 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Inferno26
50 % καλύτερος από 15 %
0,65 καλύτερος από 6 %
73,1 καλύτερος από 7 %
0,90 καλύτερος από 4 %
56 % από 124 duels καλύτερος από 47 %
28 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Nuke26
50 % καλύτερος από 26 %
0,71 καλύτερος από 23 %
75,4 καλύτερος από 17 %
1,01 καλύτερος από 25 %
47 % από 77 duels καλύτερος από 17 %
31 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Anubis23
57 % καλύτερος από 57 %
0,68 καλύτερος από 17 %
73,6 καλύτερος από 12 %
1,00 καλύτερος από 29 %
51 % από 71 duels καλύτερος από 40 %
53 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Ancient20
55 % καλύτερος από 47 %
0,72 καλύτερος από 30 %
79,5 καλύτερος από 35 %
1,04 καλύτερος από 43 %
46 % από 79 duels καλύτερος από 15 %
56 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Cache10
30 % -
0,77 -
84,8 -
1,09-
65 % από 34 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει IG0RYAMBA

Σε 326 matches ο IG0RYAMBA έχει K/R 0,73 και ADR 79,5· το rating από τα 315 matches με rating είναι 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 61 %. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 29 %. Αυτό είναι καλύτερο από 17 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,3 kills ανά match, 61 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 57 % winrate σε 23 matches. Σε 121 από 315 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 112 κάτω από 0,90. Σε 259 matches με αναλυτικά στατιστικά: 43x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,06. Τα περισσότερα ELO τα χάνει IG0RYAMBA στο Anubis (−50 ELO, Winrate 57 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+42 ELO, Winrate 50 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, +17 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ADR +5,3. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ., Winrate −6 π.μ., ELO −74. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,74, Rating στο 1,04. Τελευταίες 30 μέρες: 111 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO −100.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.