IE6akluck

Ρωσία
Στο FACEIT από 2023 124 matches καταγράφηκαν 69 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο IE6akluck;

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 76,2 από 124 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 17 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 54 %
Κατανομή rating από 124 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 11 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 29 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (104 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.449 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 14 %
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 41 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

44 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+5 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 77 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %+1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 52 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,97 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 55 %+4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 75 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 45 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 καλύτερος από 19 %
Pistol kills ανά match 2,8

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 12,3 %−1,3 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 17 %
Γύροι με 3K 2,9 %−1,3 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 5 %
MVPs ανά match 1,9−0,5 · Ø 2,4 καλύτερος από 6 %
4K και Aces 16x 4K, 0 aces σε 104 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

30 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 19 %
Utility damage ανά γύρο 3,6−0,5 · Ø 4,1 καλύτερος από 38 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,22−0,08 · Ø 0,30 καλύτερος από 28 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +17 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 55 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −5,9

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,64
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,74). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 124 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −26 ELO
35 Matches · 34 % Winrate
Στο Mirage −2 ELO
46 Matches · 59 % Winrate

Ο IE6akluck χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −26 ELO, 34 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,26 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 124 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage46
59 % καλύτερος από 74 %
0,71 καλύτερος από 30 %
78,8 καλύτερος από 36 %
1,00 καλύτερος από 33 %
49 % από 186 duels καλύτερος από 32 %
46 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Dust 231
55 % καλύτερος από 59 %
0,75 καλύτερος από 53 %
78,8 καλύτερος από 37 %
1,08 καλύτερος από 61 %
56 % από 103 duels καλύτερος από 74 %
53 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Ancient17
41 % καλύτερος από 16 %
0,64 καλύτερος από 8 %
74,6 καλύτερος από 15 %
0,87 καλύτερος από 5 %
43 % από 72 duels καλύτερος από 10 %
36 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Anubis12
25 % -
0,63 -
71,0 -
0,90-
53 % από 49 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Nuke8
13 % -
0,56 -
63,1 -
0,72-
42 % από 33 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Inferno6
50 % -
0,73 -
83,9 -
1,02-
65 % από 20 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Cache4
75 % -
0,56 -
64,5 -
0,77-
50 % από 14 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει IE6akluck

Σε 124 matches ο IE6akluck έχει K/R 0,69, ADR 76,2 και rating 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 77 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 2,9 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 14,9 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 59 % winrate σε 46 matches. Σε 35 από 124 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (28 %), σε 57 κάτω από 0,90. Σε 104 matches με αναλυτικά στατιστικά: 16x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,08. Τα περισσότερα ELO τα χάνει IE6akluck από το 5ο match της ημέρας και μετά (−26 ELO, Winrate 34 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (−49 ELO, Winrate 70 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 70 % winrate, −49 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +17 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −5,9. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 55 %. Τελευταίες 30 μέρες: 69 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.