IAMNOTTROLL

Τσεχία
Στο FACEIT από 2015 336 matches καταγράφηκαν 130 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο IAMNOTTROLL;

Rating 1,20 (από 316 matches) K/R 0,86 ADR 91,4 από 336 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 90 %
1,20
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 79 %
Κατανομή rating από 316 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 30 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 9 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 12 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
Multi-KillsDamageRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (253 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 71 %
Κερδισμένα entry duels 54 %+2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 65 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

43 % των 1v1 κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (41 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+2 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 72 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 71 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 59 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,21 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 39 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−10 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 12 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 καλύτερος από 87 %
Pistol kills ανά match 3,2
Zeus kills1 σε 336 matches
Knife kills 7 σε 336 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 16,3 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 16,3 %+2,7 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 94 %
Γύροι με 3K 5,4 %+1,1 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 86 %
MVPs ανά match 2,9+0,5 · Ø 2,4 καλύτερος από 90 %
4K και Aces 89x 4K, 6 aces σε 253 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

47 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 47 %+13 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 99 %
Utility damage ανά γύρο 6,4+2,4 · Ø 4,0 καλύτερος από 94 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,21−0,10 · Ø 0,31 καλύτερος από 22 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,07, Rating +0,16, ADR +4,4, Winrate +6 π.μ., ELO +600
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 50 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,87
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,93. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,88 (στην αρχή 0,81). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 336 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −57 ELO
42 Matches · 50 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά −25 ELO
58 Matches · 43 % Winrate
Τις Κυριακές −111 ELO, Winrate 43 %

Ο IAMNOTTROLL χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −57 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Cache
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,76 · Cache
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 336 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis77
58 % καλύτερος από 63 %
0,88 καλύτερος από 93 %
93,6 καλύτερος από 93 %
1,22 καλύτερος από 90 %
56 % από 378 duels καλύτερος από 70 %
42 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Ancient57
49 % καλύτερος από 33 %
0,83 καλύτερος από 81 %
88,3 καλύτερος από 78 %
1,12 καλύτερος από 72 %
55 % από 272 duels καλύτερος από 67 %
27 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Mirage47
45 % καλύτερος από 18 %
0,86 καλύτερος από 89 %
92,0 καλύτερος από 89 %
1,18 καλύτερος από 85 %
52 % από 203 duels ακριβώς στον μέσο όρο
53 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Cache44
66 % καλύτερος από 78 %
0,89 καλύτερος από 86 %
92,2 καλύτερος από 78 %
1,27 καλύτερος από 86 %
52 % από 210 duels καλύτερος από 40 %
42 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Nuke42
50 % καλύτερος από 28 %
0,88 καλύτερος από 89 %
94,1 καλύτερος από 90 %
1,21 καλύτερος από 83 %
58 % από 170 duels καλύτερος από 77 %
38 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Dust 227
56 % καλύτερος από 60 %
0,90 καλύτερος από 94 %
93,7 καλύτερος από 92 %
1,30 καλύτερος από 96 %
52 % από 117 duels ακριβώς στον μέσο όρο
44 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Inferno25
40 % καλύτερος από 6 %
0,84 καλύτερος από 72 %
87,7 καλύτερος από 63 %
1,17 καλύτερος από 64 %
56 % από 104 duels καλύτερος από 56 %
17 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 8 %
Vertigo13
62 % -
0,82 -
82,2 -
1,15-
54 % από 48 duels -
89 % από 9 καταστάσεις -
Overpass4
100 % -
0,81 -
83,2 -
1,13-
25 % από 4 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει IAMNOTTROLL

Σε 336 matches ο IAMNOTTROLL έχει K/R 0,86 και ADR 91,4· το rating από τα 316 matches με rating είναι 1,20. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 47 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 19,1 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 66 % winrate σε 44 matches. Σε 187 από 316 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (59 %), σε 65 κάτω από 0,90. Σε 253 matches με αναλυτικά στατιστικά: 89x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,25. Τα περισσότερα ELO τα χάνει IAMNOTTROLL στο Nuke (−57 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο Cache (+71 ELO, Winrate 66 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,07, Rating +0,16, ADR +4,4, Winrate +6 π.μ., ELO +600. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 50 %. Τελευταίες 30 μέρες: 130 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO +48.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.