HuskyEU

Ολλανδία
Στο FACEIT από 2023 235 matches καταγράφηκαν 18 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο HuskyEU;

Rating 1,17 K/R 0,84 ADR 90,0 από 235 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 94 %
1,17
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 74 %
Κατανομή rating από 235 matches
εξαιρετικό από 1,80 8 % δυνατό 1,30 έως 1,79 27 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 12 %
Τύπος παίκτη
Ρίχνει τρελό damage
Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 9.
Damage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (168 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

55 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 66 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+5 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 85 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

18 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 68 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 30 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,20 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 48 %−1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 47 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 40 %
K/D 1,20+0,20 · Ø 1,00 καλύτερος από 95 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 3 σε 235 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,6 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 15,6 %+2,4 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 95 %
Γύροι με 3K 5,5 %+1,6 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 94 %
MVPs ανά match 2,6+0,4 · Ø 2,2 καλύτερος από 86 %
4K και Aces 35x 4K, 4 aces σε 168 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

29 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 29 %−6 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 15 %
Utility damage ανά γύρο 3,7−0,6 · Ø 4,3 καλύτερος από 38 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,27−0,01 · Ø 0,28 καλύτερος από 48 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 75 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,84, Rating στο 1,17, ADR στο 90,5, Headshots στο 47 %, ELO στο 1.954
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,91
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,91. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,84 (στην αρχή 0,83). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 235 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −191 ELO
52 Matches · 38 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −99 ELO
57 Matches · 42 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −39 ELO, Winrate 36 %
Τις Παρασκευές −28 ELO, Winrate 33 %

Ο HuskyEU χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −191 ELO, 38 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,25 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 235 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis62
56 % καλύτερος από 63 %
0,87 καλύτερος από 93 %
94,5 καλύτερος από 94 %
1,23 καλύτερος από 93 %
58 % από 248 duels καλύτερος από 84 %
45 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Mirage52
38 % καλύτερος από 12 %
0,82 καλύτερος από 88 %
86,2 καλύτερος από 81 %
1,13 καλύτερος από 87 %
50 % από 213 duels ακριβώς στον μέσο όρο
39 % από 44 καταστάσεις καλύτερος από 52 %
Ancient29
45 % καλύτερος από 28 %
0,90 καλύτερος από 96 %
97,3 καλύτερος από 97 %
1,25 καλύτερος από 97 %
57 % από 144 duels καλύτερος από 80 %
41 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Cache28
46 % -
0,80 -
88,7 -
1,13-
60 % από 153 duels -
36 % από 14 καταστάσεις -
Nuke21
52 % καλύτερος από 39 %
0,78 καλύτερος από 58 %
86,3 καλύτερος από 67 %
1,09 καλύτερος από 60 %
55 % από 91 duels καλύτερος από 62 %
25 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Dust 217
47 % καλύτερος από 37 %
0,74 καλύτερος από 61 %
79,9 καλύτερος από 51 %
1,08 καλύτερος από 74 %
52 % από 69 duels καλύτερος από 59 %
38 % από 8 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Inferno16
44 % καλύτερος από 20 %
0,81 καλύτερος από 80 %
85,1 καλύτερος από 70 %
1,13 καλύτερος από 77 %
51 % από 55 duels καλύτερος από 45 %
33 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Vertigo10
60 % -
0,92 -
96,8 -
1,35-
50 % από 48 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει HuskyEU

Σε 235 matches ο HuskyEU έχει K/R 0,84, ADR 90,0 και rating 1,17. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: K/D με 1,20. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 29 %. Αυτό είναι καλύτερο από 15 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 18,3 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Vertigo με 60 % winrate σε 10 matches. Σε 132 από 235 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (56 %), σε 60 κάτω από 0,90. Σε 168 matches με αναλυτικά στατιστικά: 35x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,26. Τα περισσότερα ELO τα χάνει HuskyEU στο Mirage (−191 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+82 ELO, Winrate 56 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +67 ELO. Χειροτέρεψε: Winrate −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,84, Rating στο 1,17, ADR στο 90,5, Headshots στο 47 %, ELO στο 1.954. Τελευταίες 30 μέρες: 18 matches, winrate 61 %, ισοζύγιο ELO +53.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.