Hug4sK

Λιθουανία
Στο FACEIT από 2024 430 matches καταγράφηκαν 177 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 169
2.394
Peak 30 ημερών: 2.394
Rank EU
#74.813
Λιθουανία #640 στην Λιθουανία
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 56m 1s

Πώς παίζει ο Hug4sK;

Rating 1,04 (από 409 matches) K/R 0,71 ADR 75,5 από 430 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 50 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 67 %
Κατανομή rating από 409 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (384 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 15 %
Κερδισμένα entry duels 54 %+3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 70 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,5 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 48 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 2,5+0,8 · Ø 1,7 καλύτερος από 97 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

43 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 43 %−7 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 13 %
Ποσοστό kills με AWP 14 %+3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 68 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 καλύτερος από 59 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 13 σε 430 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,4 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 13,4 %0,0 π.μ. · Ø 13,4 % ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με 3K 3,4 %−0,7 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 19 %
MVPs ανά match 2,2−0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 34 %
4K και Aces 61x 4K, 7 aces σε 384 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 66 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 38 %+3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 73 %
Utility damage ανά γύρο 4,7+0,5 · Ø 4,2 καλύτερος από 66 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,32+0,03 · Ø 0,29 καλύτερος από 60 %
Γύροι με death 66 %−6 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 96 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, ADR +4,5
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 1,04
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −5 π.μ., Winrate −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,72. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,66). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 430 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −118 ELO
118 Matches · 42 % Winrate
Στο Ancient −71 ELO
42 Matches · 48 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −76 ELO, Winrate 42 %
Τις Τετάρτες +27 ELO, Winrate 41 %

Ο Hug4sK χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −118 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,18 · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 46 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 430 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage118
42 % καλύτερος από 16 %
0,70 καλύτερος από 29 %
74,0 καλύτερος από 16 %
1,04 ακριβώς στον μέσο όρο
56 % από 368 duels καλύτερος από 76 %
44 % από 104 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Dust 2100
51 % καλύτερος από 49 %
0,73 καλύτερος από 43 %
76,1 καλύτερος από 25 %
1,07 καλύτερος από 60 %
53 % από 341 duels καλύτερος από 59 %
37 % από 67 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Anubis57
65 % καλύτερος από 86 %
0,73 καλύτερος από 43 %
78,6 καλύτερος από 35 %
1,08 καλύτερος από 62 %
53 % από 156 duels καλύτερος από 57 %
46 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 67 %
Inferno46
37 % καλύτερος από 5 %
0,67 καλύτερος από 16 %
72,7 καλύτερος από 12 %
0,98 καλύτερος από 23 %
46 % από 168 duels καλύτερος από 15 %
31 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 34 %
Ancient42
48 % καλύτερος από 36 %
0,72 καλύτερος από 37 %
79,4 καλύτερος από 38 %
1,04 καλύτερος από 53 %
54 % από 125 duels καλύτερος από 62 %
47 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Nuke36
44 % καλύτερος από 16 %
0,69 καλύτερος από 18 %
77,0 καλύτερος από 22 %
0,96 καλύτερος από 20 %
50 % από 121 duels καλύτερος από 36 %
29 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Cache25
64 % -
0,65 -
69,4 -
0,99-
47 % από 72 duels -
18 % από 17 καταστάσεις -
Vertigo5
60 % -
0,74 -
77,0 -
1,13-
72 % από 18 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Hug4sK

Σε 430 matches ο Hug4sK έχει K/R 0,71 και ADR 75,5· το rating από τα 409 matches με rating είναι 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 66 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 43 %. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,7 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 65 % winrate σε 57 matches. Σε 168 από 409 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 137 κάτω από 0,90. Σε 384 matches με αναλυτικά στατιστικά: 61x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,04. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Hug4sK στο Mirage (−118 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο 4ο match της ημέρας (+76 ELO, Winrate 57 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, +76 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, ADR +4,5. Χειροτέρεψε: Headshots −5 π.μ., Winrate −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 1,04. Τελευταίες 30 μέρες: 177 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO −3.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.