Hubcio64

Πολωνία
Στο FACEIT από 2025 124 matches καταγράφηκαν 45 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Hubcio64;

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 83,3 από 124 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 76 %
1,07
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 124 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 8. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 8.
Multi-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 77 %
Κερδισμένα entry duels 51 %+1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 57 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

29 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 67 %
Κερδισμένα clutch 1v2 29 %+8 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 89 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 39 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

42 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 42 %−5 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 19 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 36 %
K/D 1,07+0,08 · Ø 0,99 καλύτερος από 75 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 1 σε 124 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,7 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 13,7 %+0,6 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 64 %
Γύροι με 3K 4,7 %+0,8 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 82 %
MVPs ανά match 2,4+0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 70 %
4K και Aces 27x 4K, 2 aces σε 124 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

45 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (36 %).

Utility με αποτέλεσμα 45 %+9 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 97 %
Utility damage ανά γύρο 3,8−0,4 · Ø 4,2 καλύτερος από 42 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,10−0,17 · Ø 0,27 καλύτερος από 8 %
Γύροι με death 72 %−1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 57 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
Αν ο Hubcio64 βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 124 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,81.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 124 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Τίποτα ξεκάθαρο

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,19 · Nuke
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 124 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 223
52 % καλύτερος από 54 %
0,80 καλύτερος από 82 %
85,5 καλύτερος από 78 %
1,13 καλύτερος από 84 %
54 % από 92 duels καλύτερος από 70 %
31 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Mirage23
65 % καλύτερος από 92 %
0,80 καλύτερος από 82 %
87,3 καλύτερος από 84 %
1,16 καλύτερος από 91 %
45 % από 104 duels καλύτερος από 21 %
56 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 90 %
Nuke19
63 % καλύτερος από 75 %
0,81 καλύτερος από 73 %
89,9 καλύτερος από 85 %
1,13 καλύτερος από 73 %
56 % από 131 duels καλύτερος από 70 %
50 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Anubis16
44 % καλύτερος από 30 %
0,71 καλύτερος από 42 %
79,4 καλύτερος από 46 %
0,97 καλύτερος από 33 %
46 % από 93 duels καλύτερος από 24 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Cache16
44 % -
0,69 -
75,7 -
0,92-
54 % από 71 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Ancient12
75 % -
0,77 -
79,9 -
1,09-
51 % από 72 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Inferno12
33 % -
0,69 -
78,9 -
0,98-
50 % από 52 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -
Vertigo3
100 % -
0,87 -
90,4 -
1,24-
46 % από 13 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Hubcio64

Σε 124 matches ο Hubcio64 έχει K/R 0,76, ADR 83,3 και rating 1,07. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 42 %. Αυτό είναι καλύτερο από 19 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 16,8 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 75 % winrate σε 12 matches. Σε 54 από 124 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (44 %), σε 43 κάτω από 0,90. Σε 124 matches με αναλυτικά στατιστικά: 27x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,12. Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+52 ELO, Winrate 65 %). Τελευταίες 30 μέρες: 45 matches, winrate 58 %, ισοζύγιο ELO +131.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.