Hooplah

ΗΠΑ
88 matches καταγράφηκαν
ELO
2.124
Peak των τελευταίων 87 matches: 2.300
Rank NA ▼ 619 θέσεις
#5.397
ΗΠΑ #2.044 στην ΗΠΑ
30 ημέρες · πριν #4.778 · καλύτερο #4.778
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Hooplah;

Rating 1,03 (από 62 matches) K/R 0,72 ADR 77,1 από 87 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,42 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 62 matches
εξαιρετικό από 1,80 8 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (40 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.880 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

52 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 52 %+1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 57 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

33 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 48 %+9 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 90 %
Κερδισμένα clutch 1v2 33 %+12 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 96 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 19 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

61 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 61 %+12 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 97 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 18 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 καλύτερος από 43 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 3 σε 87 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 12,6 %−0,8 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 29 %
Γύροι με 3K 4,0 %−0,1 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 47 %
MVPs ανά match 2,1−0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 27 %
4K και Aces 15x 4K, 1 ace σε 40 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

43 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 43 %+8 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 93 %
Utility damage ανά γύρο 3,1−1,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 21 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,32+0,03 · Ø 0,29 καλύτερος από 62 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +4 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,73, Rating στο 1,02, ADR στο 78,2
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −8 π.μ.

Αυγ 2026 σε σύγκριση με Νοέ 2025 έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΝοέΔεκΙανΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Νοέμβριος 2025 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,72). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 87 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −82 ELO
26 Matches · 46 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −24 ELO
27 Matches · 41 % Winrate
Στο Mirage −3 ELO
22 Matches · 55 % Winrate

Ο Hooplah χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −82 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,21 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 87 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis26
46 % καλύτερος από 31 %
0,67 καλύτερος από 20 %
73,7 καλύτερος από 18 %
0,94 καλύτερος από 21 %
43 % από 84 duels καλύτερος από 12 %
45 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Mirage22
55 % καλύτερος από 64 %
0,69 καλύτερος από 25 %
74,7 καλύτερος από 19 %
0,99 καλύτερος από 35 %
46 % από 72 duels καλύτερος από 22 %
75 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 99 %
Dust 218
67 % καλύτερος από 94 %
0,75 καλύτερος από 57 %
81,4 καλύτερος από 53 %
1,13-
54 % από 67 duels καλύτερος από 66 %
17 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 5 %
Nuke7
14 % -
0,82 -
82,2 -
1,28-
50 % από 4 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Cache4
50 % -
0,92 -
88,2 -
1,27-
58 % από 12 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Inferno4
75 % -
0,73 -
72,9 -
0,84-
40 % από 10 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Hooplah

Σε 87 matches ο Hooplah έχει K/R 0,72 και ADR 77,1· το rating από τα 62 matches με rating είναι 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 61 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 3,1. Αυτό είναι καλύτερο από 21 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 61 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 67 % winrate σε 18 matches. Σε 24 από 62 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 25 κάτω από 0,90. Σε 40 matches με αναλυτικά στατιστικά: 15x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Hooplah στο Anubis (−82 ELO, Winrate 46 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +4 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −8 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,73, Rating στο 1,02, ADR στο 78,2.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.