Honzusik

Τσεχία
Στο FACEIT από 2024 257 matches καταγράφηκαν 82 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 12
2.965
Peak 30 ημερών: 2.965
Rank EU ▲ 385 θέσεις
#9.495
Τσεχία #99 στην Τσεχία
30 ημέρες · πριν #9.880 · καλύτερο #7.396
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Honzusik;

Rating 1,02 (από 256 matches) K/R 0,72 ADR 80,2 από 257 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 34 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 256 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (179 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 14 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 17 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

25 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−4 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 39 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 71 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,03 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 58 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−10 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 12 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 καλύτερος από 36 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 2 σε 257 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 12,9 %−0,7 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 29 %
Γύροι με 3K 3,9 %−0,4 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 34 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 27 %
4K και Aces 27x 4K, 8 aces σε 179 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

6,1 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+5 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 82 %
Utility damage ανά γύρο 6,1+2,1 · Ø 4,0 καλύτερος από 92 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,17−0,14 · Ø 0,31 καλύτερος από 12 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 59 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +10 π.μ., ELO +353
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,72, Rating στο 1,03, ADR στο 80,5, Headshots στο 53 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,79. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,72. Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 257 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −17 ELO
44 Matches · 45 % Winrate
Τα Σάββατα −64 ELO, Winrate 43 %

Ο Honzusik χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −17 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 48 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Inferno
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,00 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 257 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage79
52 % καλύτερος από 43 %
0,71 καλύτερος από 29 %
80,7 καλύτερος από 43 %
1,02 καλύτερος από 38 %
46 % από 265 duels καλύτερος από 17 %
37 % από 63 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Dust 249
51 % καλύτερος από 40 %
0,72 καλύτερος από 34 %
77,4 καλύτερος από 27 %
1,01 καλύτερος από 32 %
43 % από 150 duels καλύτερος από 9 %
46 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Ancient43
60 % καλύτερος από 72 %
0,73 καλύτερος από 38 %
81,6 καλύτερος από 47 %
1,04 καλύτερος από 46 %
48 % από 132 duels καλύτερος από 26 %
44 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Anubis32
47 % καλύτερος από 26 %
0,71 καλύτερος από 29 %
79,2 καλύτερος από 35 %
1,01 καλύτερος από 33 %
48 % από 128 duels καλύτερος από 26 %
42 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Inferno19
53 % καλύτερος από 33 %
0,76 καλύτερος από 40 %
84,3 καλύτερος από 49 %
1,07 καλύτερος από 35 %
55 % από 73 duels ακριβώς στον μέσο όρο
13 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 4 %
Nuke18
50 % καλύτερος από 28 %
0,74 καλύτερος από 37 %
79,5 καλύτερος από 35 %
1,08 ακριβώς στον μέσο όρο
40 % από 47 duels καλύτερος από 3 %
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Cache17
53 % καλύτερος από 37 %
0,70 καλύτερος από 17 %
80,7 καλύτερος από 32 %
0,97 καλύτερος από 12 %
57 % από 81 duels καλύτερος από 66 %
57 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 86 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Honzusik

Σε 257 matches ο Honzusik έχει K/R 0,72 και ADR 80,2· το rating από τα 256 matches με rating είναι 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,1. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 8 %. Αυτό είναι καλύτερο από 14 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 15,6 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 60 % winrate σε 43 matches. Σε 99 από 256 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 99 κάτω από 0,90. Σε 179 matches με αναλυτικά στατιστικά: 27x 4K και 8 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,14. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Honzusik από το 5ο match της ημέρας και μετά (−17 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+254 ELO, Winrate 51 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +10 π.μ., ELO +353. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,72, Rating στο 1,03, ADR στο 80,5, Headshots στο 53 %. Τελευταίες 30 μέρες: 82 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +21.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.