Hittmaaann

Σρι Λάνκα
82 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Hittmaaann;

Rating 1,02 (από 59 matches) K/R 0,70 ADR 73,7 από 82 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 70 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 64 %
Κατανομή rating από 59 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 29 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (48 matches).

Level 6

Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

55 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 10 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+5 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 91 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,5 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 31 %−8 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 16 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 38 %
Clutch kills ανά match 2,5+0,8 · Ø 1,7 καλύτερος από 96 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,03 K/D και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 44 %−1 π.μ. · Ø 45 % καλύτερος από 43 %
Ποσοστό kills με AWP 17 %+7 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 80 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 καλύτερος από 74 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 1 σε 82 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

1,9 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 12,4 %−0,6 π.μ. · Ø 13,0 % καλύτερος από 38 %
Γύροι με 3K 3,9 %0,0 π.μ. · Ø 3,9 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 1,9−0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 22 %
4K και Aces 7x 4K, 1 ace σε 48 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 68 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 44 %
Utility damage ανά γύρο 3,0−1,1 · Ø 4,1 καλύτερος από 27 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,30+0,04 · Ø 0,26 καλύτερος από 65 %
Γύροι με death 68 %−4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 95 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
▲ Βελτίωση
Rating +0,09, Headshots +6 π.μ., Winrate +6 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,71, ADR στο 75,0
▼ Χειροτέρεψε
ELO −110

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,81
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,68). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 82 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −154 ELO
22 Matches · 32 % Winrate

Ο Hittmaaann χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −154 ELO, 32 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,00 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 3 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 82 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage18
44 % καλύτερος από 30 %
0,71 καλύτερος από 47 %
74,4 καλύτερος από 27 %
1,04-
62 % από 21 duels καλύτερος από 97 %
27 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Ancient16
44 % καλύτερος από 28 %
0,70 καλύτερος από 41 %
71,8 καλύτερος από 13 %
1,05-
56 % από 39 duels καλύτερος από 86 %
40 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Cache12
50 % -
0,75 -
80,0 -
1,17-
50 % από 20 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Nuke11
55 % -
0,77 -
77,6 -
0,98-
45 % από 22 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Inferno10
20 % -
0,67 -
70,5 -
1,00-
53 % από 30 duels -
56 % από 9 καταστάσεις -
Anubis7
29 % -
0,55 -
62,1 -
0,75-
39 % από 18 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Dust 25
0 % -
0,61 -
65,6 -
1,00-
60 % από 10 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Vertigo3
100 % -
0,75 -
90,8 -
1,20-
80 % από 5 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Hittmaaann

Σε 82 matches ο Hittmaaann έχει K/R 0,70 και ADR 73,7· το rating από τα 59 matches με rating είναι 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 68 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 6. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 7 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 15,5 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 55 % winrate σε 11 matches. Σε 21 από 59 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 21 κάτω από 0,90. Σε 48 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,14. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Hittmaaann στο 2ο match της ημέρας (−154 ELO, Winrate 32 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,09, Headshots +6 π.μ., Winrate +6 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −110. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,71, ADR στο 75,0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.