Hikariko

Μονακό
250 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Hikariko;

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 78,4 από 250 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 12 %
0,96
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 56 %
Κατανομή rating από 250 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 12 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (176 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

45 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 14 %
Κερδισμένα entry duels 45 %−7 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 5 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

31 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (41 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 31 %−10 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 13 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 37 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,96 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 3 %−9 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 18 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 καλύτερος από 14 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 1 σε 250 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,2 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 12,2 %−1,4 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 15 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,7 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 22 %
MVPs ανά match 2,1−0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 18 %
4K και Aces 18x 4K, 8 aces σε 176 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,10 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,31).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+5 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 82 %
Utility damage ανά γύρο 4,00,0 · Ø 4,0 ακριβώς στον μέσο όρο
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,10−0,21 · Ø 0,31 καλύτερος από 2 %
Γύροι με death 73 %+2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 22 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,70, Rating στο 0,97, ADR στο 78,7
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −4 π.μ., ELO −325

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,86
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,86. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,70. Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 250 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −211 ELO
81 Matches · 42 % Winrate
Στο Ancient −184 ELO
87 Matches · 52 % Winrate
Τις Παρασκευές −109 ELO, Winrate 39 %

Ο Hikariko χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −211 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,34 · Inferno
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 250 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient87
52 % καλύτερος από 43 %
0,74 καλύτερος από 42 %
80,9 καλύτερος από 43 %
1,02 καλύτερος από 39 %
47 % από 356 duels καλύτερος από 21 %
42 % από 45 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Anubis81
42 % καλύτερος από 14 %
0,68 καλύτερος από 16 %
77,6 καλύτερος από 27 %
0,94 καλύτερος από 14 %
44 % από 353 duels καλύτερος από 11 %
21 % από 48 καταστάσεις καλύτερος από 13 %
Nuke48
50 % καλύτερος από 28 %
0,66 καλύτερος από 8 %
75,4 καλύτερος από 17 %
0,90 καλύτερος από 5 %
46 % από 204 duels καλύτερος από 15 %
23 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Cache15
40 % καλύτερος από 10 %
0,70 καλύτερος από 17 %
76,2 καλύτερος από 16 %
0,94 καλύτερος από 7 %
46 % από 50 duels καλύτερος από 13 %
29 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Inferno14
57 % -
0,76 -
80,4 -
1,07-
55 % από 49 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Mirage3
33 % -
0,65 -
86,8 -
0,85-
50 % από 14 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Hikariko

Σε 250 matches ο Hikariko έχει K/R 0,70, ADR 78,4 και rating 0,96. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 39 %. Αυτό είναι καλύτερο από 82 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 15,4 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 57 % winrate σε 14 matches. Σε 71 από 250 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (28 %), σε 111 κάτω από 0,90. Σε 176 matches με αναλυτικά στατιστικά: 18x 4K και 8 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,21. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Hikariko στο Anubis (−211 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (−31 ELO, Winrate 53 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 53 % winrate, −31 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −4 π.μ., ELO −325. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,70, Rating στο 0,97, ADR στο 78,7. Τελευταίες 30 μέρες: 8 matches, winrate 75 %, ισοζύγιο ELO −30.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.