Hide_on_bush

Γερμανία
Στο FACEIT από 2015 244 matches καταγράφηκαν 56 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 210
2.631
Peak 30 ημερών: 2.841
Rank EU
#33.346
Γερμανία #777 στην Γερμανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Hide_on_bush;

Rating 0,93 (από 201 matches) K/R 0,67 ADR 72,2 από 244 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 8 %
0,93
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 49 %
Κατανομή rating από 201 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 30 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (151 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.463 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 5 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 9 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

30 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 30 %−9 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 11 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 22 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 68 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,94 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 47 %−4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 27 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−5 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 39 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 καλύτερος από 12 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 2 σε 244 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,1 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 11,6 %−2,0 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 8 %
Γύροι με 3K 3,1 %−1,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 8 %
MVPs ανά match 2,0−0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 12 %
4K και Aces 20x 4K, 0 aces σε 151 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,69 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,31).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 38 %
Utility damage ανά γύρο 5,8+1,7 · Ø 4,1 καλύτερος από 89 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,69+0,38 · Ø 0,31 καλύτερος από 99 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 52 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ., Winrate +4 π.μ., ELO +146
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 0,93
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04, ADR −5,7

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,83
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,83. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,65 (στην αρχή 0,69). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 244 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −134 ELO
54 Matches · 44 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −107 ELO
28 Matches · 36 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −21 ELO, Winrate 42 %
Τις Δευτέρες −58 ELO, Winrate 39 %

Ο Hide_on_bush χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −134 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Nuke
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,79 · Inferno
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 244 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient54
44 % καλύτερος από 22 %
0,62 καλύτερος από 3 %
67,7 καλύτερος από 1 %
0,89 καλύτερος από 6 %
52 % από 124 duels ακριβώς στον μέσο όρο
18 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 7 %
Mirage49
53 % καλύτερος από 54 %
0,71 καλύτερος από 31 %
74,4 καλύτερος από 16 %
1,00 καλύτερος από 34 %
46 % από 149 duels καλύτερος από 19 %
34 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Dust 241
51 % καλύτερος από 44 %
0,64 καλύτερος από 7 %
71,2 καλύτερος από 6 %
0,90 καλύτερος από 7 %
42 % από 116 duels καλύτερος από 7 %
25 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Inferno32
50 % καλύτερος από 32 %
0,68 καλύτερος από 9 %
76,7 καλύτερος από 14 %
0,97 καλύτερος από 14 %
42 % από 73 duels καλύτερος από 5 %
26 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Nuke24
54 % καλύτερος από 50 %
0,77 ακριβώς στον μέσο όρο
82,1 καλύτερος από 47 %
1,05 καλύτερος από 46 %
58 % από 72 duels καλύτερος από 77 %
27 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Anubis21
38 % καλύτερος από 8 %
0,63 καλύτερος από 5 %
65,8 καλύτερος από 1 %
0,89 καλύτερος από 6 %
47 % από 55 duels καλύτερος από 22 %
35 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Cache13
54 % -
0,53 -
58,9 -
0,75-
32 % από 41 duels -
25 % από 8 καταστάσεις -
Overpass9
33 % -
0,74 -
81,4 -
1,01-
46 % από 13 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Hide_on_bush

Σε 244 matches ο Hide_on_bush έχει K/R 0,67 και ADR 72,2· το rating από τα 201 matches με rating είναι 0,93. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,8. Αυτό είναι καλύτερο από 89 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 72,2. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 14,5 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 54 % winrate σε 24 matches. Σε 54 από 201 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (27 %), σε 103 κάτω από 0,90. Σε 151 matches με αναλυτικά στατιστικά: 20x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,15. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Hide_on_bush στο Ancient (−134 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+176 ELO, Winrate 53 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +134 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ., Winrate +4 π.μ., ELO +146. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, ADR −5,7. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 0,93. Τελευταίες 30 μέρες: 56 matches, winrate 45 %, ισοζύγιο ELO −118.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.