HellRiderPRO

Σβάλμπαρντ και Γιαν Μαγιέν
Στο FACEIT από 2019 142 matches καταγράφηκαν 42 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 67
2.208
Peak 30 ημερών: 2.208
Rank EU
#132.227
Σβάλμπαρντ και Γιαν Μαγιέν #151 στην Σβάλμπαρντ και Γιαν Μαγιέν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο HellRiderPRO;

Rating 1,20 K/R 0,86 ADR 89,6 από 142 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 94 %
1,20
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 79 %
Κατανομή rating από 142 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 32 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 8 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 13 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (58 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

61 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 14 %+4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 91 %
Κερδισμένα entry duels 61 %+10 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 97 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 37 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 62 %
Clutch kills ανά match 2,4+0,7 · Ø 1,7 καλύτερος από 95 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,24 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 51 %+2 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 63 %
Ποσοστό kills με AWP 23 %+12 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 91 %
K/D 1,24+0,22 · Ø 1,02 καλύτερος από 95 %
Pistol kills ανά match 3,7
Knife kills 1 σε 142 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 16,0 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,3 %).

Γύροι με 2K 16,0 %+2,7 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 93 %
Γύροι με 3K 5,1 %+1,0 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 86 %
MVPs ανά match 2,5+0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 72 %
4K και Aces 18x 4K, 2 aces σε 58 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,14 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 3,3−0,9 · Ø 4,2 καλύτερος από 27 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,14−0,14 · Ø 0,28 καλύτερος από 13 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 81 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,86, Rating στο 1,20, ADR στο 88,8
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −6 π.μ., Winrate −8 π.μ., ELO −81

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,90
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,90. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,86. Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 142 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας ±0 ELO
23 Matches · 35 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 +55 ELO, Winrate 42 %
Τις Πέμπτες ±0 ELO, Winrate 35 %

Ο HellRiderPRO χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: ±0 ELO, 35 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,47 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 142 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage48
42 % καλύτερος από 18 %
0,88 καλύτερος από 94 %
92,4 καλύτερος από 92 %
1,24 καλύτερος από 95 %
57 % από 218 duels καλύτερος από 83 %
29 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Dust 229
69 % καλύτερος από 95 %
0,89 καλύτερος από 95 %
91,9 καλύτερος από 91 %
1,26 καλύτερος από 95 %
64 % από 166 duels καλύτερος από 96 %
46 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Ancient28
54 % καλύτερος από 57 %
0,88 καλύτερος από 95 %
94,1 καλύτερος από 95 %
1,22 καλύτερος από 95 %
54 % από 149 duels καλύτερος από 66 %
23 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 14 %
Anubis17
41 % καλύτερος από 18 %
0,81 καλύτερος από 85 %
83,4 καλύτερος από 64 %
1,15 καλύτερος από 87 %
55 % από 89 duels καλύτερος από 71 %
47 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Inferno7
43 % -
0,80 -
81,9 -
1,13-
53 % από 34 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Cache6
17 % -
0,83 -
87,4 -
1,14-
68 % από 34 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Nuke6
50 % -
0,65 -
67,4 -
0,85-
50 % από 30 duels -
0 % από 7 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει HellRiderPRO

Σε 142 matches ο HellRiderPRO έχει K/R 0,86, ADR 89,6 και rating 1,20. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 61 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 18,4 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 69 % winrate σε 29 matches. Σε 86 από 142 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (61 %), σε 30 κάτω από 0,90. Σε 58 matches με αναλυτικά στατιστικά: 18x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,25. Τα περισσότερα ELO τα χάνει HellRiderPRO στο 3ο match της ημέρας (±0 ELO, Winrate 35 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+55 ELO, Winrate 42 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, +50 ELO. Χειροτέρεψε: Headshots −6 π.μ., Winrate −8 π.μ., ELO −81. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,86, Rating στο 1,20, ADR στο 88,8. Τελευταίες 30 μέρες: 42 matches, winrate 45 %, ισοζύγιο ELO +80.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.