HeavyDog-

Αργεντινή
Στο FACEIT από 2015 316 matches καταγράφηκαν 98 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 124
1.625
Peak 30 ημερών: 1.865
Rank SA ▼ 7.837 θέσεις
#16.663
30 ημέρες · πριν #8.826 · καλύτερο #7.574
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο HeavyDog-;

Rating 1,05 (από 266 matches) K/R 0,76 ADR 82,7 από 316 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 71 %
1,05
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 266 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 8.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (264 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.329 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

53 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 66 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+4 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 75 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

24 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %0 π.μ. · Ø 38 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 68 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 65 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

54 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (48 %).

Ποσοστό headshots 54 %+6 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 87 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 36 %
K/D 1,05+0,08 · Ø 0,97 καλύτερος από 70 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 6 σε 316 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,3 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (12,8 %).

Γύροι με 2K 14,3 %+1,5 π.μ. · Ø 12,8 % καλύτερος από 80 %
Γύροι με 3K 4,3 %+0,5 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 68 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 61 %
4K και Aces 51x 4K, 5 aces σε 264 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,63 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,27).

Utility με αποτέλεσμα 35 %−1 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 49 %
Utility damage ανά γύρο 5,8+1,7 · Ø 4,1 καλύτερος από 84 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,63+0,36 · Ø 0,27 καλύτερος από 99 %
Γύροι με death 72 %−1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 55 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
Winrate +14 π.μ., ELO +62
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,76, Rating στο 1,05, ADR στο 83,1
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,85
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,85. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,78). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 316 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −100 ELO
62 Matches · 53 % Winrate
Στο Mirage −63 ELO
51 Matches · 45 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −90 ELO, Winrate 27 %
Τις Τετάρτες −60 ELO, Winrate 42 %

Ο HeavyDog- χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −100 ELO, 53 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,48 · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 316 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2100
51 % καλύτερος από 52 %
0,80 καλύτερος από 86 %
85,8 καλύτερος από 81 %
1,11 καλύτερος από 84 %
54 % από 394 duels καλύτερος από 71 %
47 % από 58 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Ancient62
53 % καλύτερος από 60 %
0,76 καλύτερος από 67 %
80,6 καλύτερος από 52 %
1,06 καλύτερος από 74 %
55 % από 231 duels καλύτερος από 75 %
39 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Mirage51
45 % καλύτερος από 31 %
0,71 καλύτερος από 42 %
79,6 ακριβώς στον μέσο όρο
0,94 καλύτερος από 26 %
46 % από 240 duels καλύτερος από 26 %
21 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 9 %
Inferno50
54 % καλύτερος από 59 %
0,75 καλύτερος από 69 %
82,2 καλύτερος από 67 %
1,04 καλύτερος από 67 %
56 % από 214 duels καλύτερος από 78 %
27 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Cache30
47 % -
0,80 -
86,0 -
1,10-
52 % από 120 duels -
41 % από 17 καταστάσεις -
Nuke11
55 % -
0,62 -
69,9 -
0,94-
59 % από 29 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -
Anubis10
30 % -
0,76 -
84,4 -
0,99-
42 % από 24 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει HeavyDog-

Σε 316 matches ο HeavyDog- έχει K/R 0,76 και ADR 82,7· το rating από τα 266 matches με rating είναι 1,05. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 54 %. Αυτό είναι καλύτερο από 87 % των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 16,9 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 55 % winrate σε 11 matches. Σε 115 από 266 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (43 %), σε 93 κάτω από 0,90. Σε 264 matches με αναλυτικά στατιστικά: 51x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,17. Τα περισσότερα ELO τα χάνει HeavyDog- στο Ancient (−100 ELO, Winrate 53 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+58 ELO, Winrate 54 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +53 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +14 π.μ., ELO +62. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,76, Rating στο 1,05, ADR στο 83,1. Τελευταίες 30 μέρες: 98 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO +109.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.