Healius

Λιθουανία
Στο FACEIT από 2019 235 matches καταγράφηκαν 32 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 43
2.802
Peak 30 ημερών: 2.802
Rank EU
#17.547
Λιθουανία #163 στην Λιθουανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Healius;

Rating 1,05 (από 221 matches) K/R 0,75 ADR 81,6 από 235 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,05
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 67 %
Κατανομή rating από 221 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (161 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 26 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 57 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−8 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 21 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 65 %
Clutch kills ανά match 2,1+0,5 · Ø 1,6 καλύτερος από 88 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

50 % headshots και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 40 %
Ποσοστό kills με AWP 12 %0 π.μ. · Ø 12 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 καλύτερος από 47 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 3 σε 235 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,7 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,3 %).

Γύροι με 2K 13,7 %+0,1 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 48 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,6 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 26 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 27 %
4K και Aces 25x 4K, 4 aces σε 161 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

35 % των nades με damage ή flash και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 35 %+1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 57 %
Utility damage ανά γύρο 4,00,0 · Ø 4,0 ακριβώς στον μέσο όρο
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,32+0,01 · Ø 0,31 καλύτερος από 55 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +338
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,75, Rating στο 1,04, ADR στο 81,8, Headshots στο 49 %, Winrate στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,82
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,82. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,75. Ακριβώς στον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 235 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −88 ELO
52 Matches · 52 % Winrate
Στο Anubis −60 ELO
40 Matches · 55 % Winrate
Τις Τετάρτες −90 ELO, Winrate 35 %

Ο Healius χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −88 ELO, 52 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,30 · Nuke
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 53 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 235 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage73
47 % καλύτερος από 23 %
0,75 καλύτερος από 47 %
81,3 καλύτερος από 46 %
1,05 καλύτερος από 48 %
52 % από 211 duels ακριβώς στον μέσο όρο
31 % από 52 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Dust 252
52 % καλύτερος από 43 %
0,74 καλύτερος από 43 %
81,7 καλύτερος από 50 %
1,03 καλύτερος από 39 %
53 % από 190 duels καλύτερος από 55 %
33 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Ancient44
55 % καλύτερος από 53 %
0,74 καλύτερος από 43 %
81,1 καλύτερος από 44 %
1,02 καλύτερος από 39 %
50 % από 159 duels καλύτερος από 37 %
41 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Anubis40
55 % καλύτερος από 53 %
0,74 καλύτερος από 43 %
81,6 καλύτερος από 49 %
1,06 ακριβώς στον μέσο όρο
60 % από 144 duels καλύτερος από 87 %
41 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Cache9
67 % -
0,77 -
80,9 -
1,07-
50 % από 50 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -
Inferno9
56 % -
0,82 -
86,1 -
1,11-
56 % από 25 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -
Nuke8
50 % -
0,76 -
82,1 -
1,08-
45 % από 29 duels -
50 % από 8 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Healius

Σε 235 matches ο Healius έχει K/R 0,75 και ADR 81,6· το rating από τα 221 matches με rating είναι 1,05. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 33 %. Αυτό είναι καλύτερο από 21 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 16,5 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 55 % winrate σε 44 matches. Σε 91 από 221 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 73 κάτω από 0,90. Σε 161 matches με αναλυτικά στατιστικά: 25x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,16. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Healius στο Dust 2 (−88 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+35 ELO, Winrate 63 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, +35 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +338. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,75, Rating στο 1,04, ADR στο 81,8, Headshots στο 49 %, Winrate στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 32 matches, winrate 63 %, ισοζύγιο ELO +39.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.