He6dhunter

Κιργιστάν
260 matches καταγράφηκαν 61 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 88
1.624
Peak 30 ημερών: 1.808
Rank NA ▼ 7.842 θέσεις
#17.101
30 ημέρες · πριν #9.259 · καλύτερο #9.259
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο He6dhunter;

Rating 0,90 K/R 0,66 ADR 75,1 από 260 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 10 %
0,90
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 47 %
Κατανομή rating από 260 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 12 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 23 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 30 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (162 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

45 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 45 %−5 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 12 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

0,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 34 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 0,9−0,8 · Ø 1,7 καλύτερος από 3 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,88 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,99).

Ποσοστό headshots 49 %+2 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 60 %
Ποσοστό kills με AWP 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 68 %
K/D 0,88−0,11 · Ø 0,99 καλύτερος από 11 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 3 σε 260 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,2 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,1 %).

Γύροι με 2K 11,2 %−1,9 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 9 %
Γύροι με 3K 3,3 %−0,6 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 23 %
MVPs ανά match 1,9−0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 15 %
4K και Aces 19x 4K, 2 aces σε 162 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 76 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 31 %−5 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 24 %
Utility damage ανά γύρο 3,6−0,6 · Ø 4,2 καλύτερος από 37 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,33+0,06 · Ø 0,27 καλύτερος από 68 %
Γύροι με death 76 %+3 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 12 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 49 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −5,3, Winrate −3 π.μ., ELO −138

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,60
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,71. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,65 (στην αρχή 0,70). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 260 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −149 ELO
79 Matches · 54 % Winrate
Στο Ancient −133 ELO
42 Matches · 45 % Winrate
Τις Τρίτες −6 ELO, Winrate 43 %

Ο He6dhunter χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −149 ELO, 54 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,91 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 260 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage82
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,69 καλύτερος από 31 %
77,1 καλύτερος από 36 %
0,94 καλύτερος από 25 %
48 % από 425 duels καλύτερος από 36 %
30 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Dust 279
54 % καλύτερος από 63 %
0,67 καλύτερος από 23 %
75,0 καλύτερος από 25 %
0,92 καλύτερος από 21 %
47 % από 404 duels καλύτερος από 32 %
55 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Ancient42
45 % καλύτερος από 36 %
0,66 καλύτερος από 16 %
75,3 καλύτερος από 21 %
0,87 καλύτερος από 8 %
48 % από 225 duels καλύτερος από 35 %
35 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Inferno27
56 % καλύτερος από 66 %
0,67 καλύτερος από 28 %
74,8 καλύτερος από 24 %
0,91 καλύτερος από 20 %
48 % από 164 duels καλύτερος από 36 %
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Anubis13
31 % -
0,55 -
67,4 -
0,74-
45 % από 62 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Cache11
55 % -
0,64 -
73,7 -
0,89-
46 % από 50 duels -
57 % από 7 καταστάσεις -
Nuke6
50 % -
0,56 -
64,1 -
0,77-
50 % από 30 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει He6dhunter

Σε 260 matches ο He6dhunter έχει K/R 0,66, ADR 75,1 και rating 0,90. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,90. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 14,6 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 56 % winrate σε 27 matches. Σε 66 από 260 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (25 %), σε 138 κάτω από 0,90. Σε 162 matches με αναλυτικά στατιστικά: 19x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 0,97. Τα περισσότερα ELO τα χάνει He6dhunter στο Dust 2 (−149 ELO, Winrate 54 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+101 ELO, Winrate 56 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 56 % winrate, +101 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −5,3, Winrate −3 π.μ., ELO −138. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 49 %. Τελευταίες 30 μέρες: 61 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +144.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.