Hatsun3M1ku
Ιστορικό ονομάτων του Hatsun3M1ku
Χρονικά διαστήματα από τις δικές μας παρατηρήσεις - μια αλλαγή μπορεί να έγινε λίγο νωρίτερα. Το παλαιότερο όνομα ίσχυε ήδη πριν ξεκινήσουμε να καταγράφουμε.
Πώς παίζει ο Hatsun3M1ku;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (113 matches).
Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Αδυναμία47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).
Clutch
Μέσος όρος15 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος0,99 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,05).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 3 kills στο 3,4 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,3 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος23 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (34 %).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,72). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,75).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 1,18. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,97 (στην αρχή 1,18). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 88,5. Τελευταίοι 3 μήνες: 76,7 (στην αρχή 78,3). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (81,4).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 60 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 55 % (στην αρχή 58 %). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 67 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 53 % (στην αρχή 50 %). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (51 %).
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 2.834.
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 8 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 50 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 191 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο Hatsun3M1ku χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −51 ELO, 59 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matchesMaps αναλυτικά
από τα τελευταία 191 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει Hatsun3M1ku
Σε 191 matches ο Hatsun3M1ku έχει K/R 0,72 και ADR 78,1· το rating από τα 141 matches με rating είναι 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 56 %. Αυτό είναι καλύτερο από 75 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 23 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 15,5 kills ανά match, 56 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 59 % winrate σε 58 matches. Σε 52 από 141 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 55 κάτω από 0,90. Σε 113 matches με αναλυτικά στατιστικά: 17x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,18. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Hatsun3M1ku στο Mirage (−51 ELO, Winrate 59 %). Τα πάει καλύτερα στο 4ο match της ημέρας (+24 ELO, Winrate 68 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 83 % winrate, −23 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: Rating −0,21, Headshots −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,71, ADR στο 76,7. Τελευταίες 30 μέρες: 46 matches, winrate 63 %, ισοζύγιο ELO +34.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.