Haris1-

Κοσσυφοπέδιο
Στο FACEIT από 2024 237 matches καταγράφηκαν 40 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Haris1-;

Rating 0,92 (από 209 matches) K/R 0,69 ADR 73,4 από 237 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 15 %
0,92
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 49 %
Κατανομή rating από 209 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 33 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 8. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (165 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 49 %−1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 39 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

49 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 49 %+11 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 93 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 62 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,6 · Ø 1,7 καλύτερος από 8 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

59 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 59 %+12 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 96 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−6 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 31 %
K/D 0,89−0,10 · Ø 0,99 καλύτερος από 13 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 3 σε 237 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,0 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 12,8 %−0,3 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 40 %
Γύροι με 3K 3,4 %−0,5 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 27 %
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 23 %
4K και Aces 22x 4K, 2 aces σε 165 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 77 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 31 %−5 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 24 %
Utility damage ανά γύρο 2,6−1,6 · Ø 4,2 καλύτερος από 14 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,17−0,10 · Ø 0,27 καλύτερος από 23 %
Γύροι με death 77 %+4 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 7 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
ELO +189
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,69, Rating στο 0,92, ADR στο 73,5, Winrate στο 47 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,63
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,72. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,68). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 237 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −18 ELO
33 Matches · 36 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά −1 ELO
28 Matches · 32 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −84 ELO, Winrate 41 %
Τα Σάββατα −4 ELO, Winrate 35 %

Ο Haris1- χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −18 ELO, 36 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,93 · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 237 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 277
48 % καλύτερος από 41 %
0,68 καλύτερος από 28 %
72,1 καλύτερος από 14 %
0,93 καλύτερος από 23 %
46 % από 298 duels καλύτερος από 28 %
51 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 84 %
Anubis47
47 % καλύτερος από 40 %
0,72 ακριβώς στον μέσο όρο
75,0 καλύτερος από 23 %
0,98 καλύτερος από 39 %
51 % από 174 duels καλύτερος από 54 %
39 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Ancient46
63 % καλύτερος από 88 %
0,69 καλύτερος από 25 %
72,8 καλύτερος από 13 %
0,92 καλύτερος από 18 %
51 % από 188 duels ακριβώς στον μέσο όρο
48 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Mirage33
36 % καλύτερος από 8 %
0,71 καλύτερος από 42 %
78,0 καλύτερος από 40 %
0,85 καλύτερος από 6 %
48 % από 102 duels καλύτερος από 36 %
62 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 95 %
Inferno16
19 % καλύτερος από 1 %
0,65 καλύτερος από 19 %
68,1 καλύτερος από 6 %
0,86 καλύτερος από 8 %
46 % από 70 duels καλύτερος από 27 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Nuke9
44 % -
0,64 -
69,6 -
0,83-
50 % από 44 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Cache7
43 % -
0,61 -
64,5 -
0,75-
44 % από 36 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Haris1-

Σε 237 matches ο Haris1- έχει K/R 0,69 και ADR 73,4· το rating από τα 209 matches με rating είναι 0,92. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 59 %. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 77 %. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 15,4 kills ανά match, 59 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 63 % winrate σε 46 matches. Σε 59 από 209 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (28 %), σε 106 κάτω από 0,90. Σε 165 matches με αναλυτικά στατιστικά: 22x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 0,97. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Haris1- στο Mirage (−18 ELO, Winrate 36 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+33 ELO, Winrate 47 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 54 % winrate, −18 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +189. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,69, Rating στο 0,92, ADR στο 73,5, Winrate στο 47 %. Τελευταίες 30 μέρες: 40 matches, winrate 40 %, ισοζύγιο ELO −55.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.