HanskaJone

Φινλανδία
298 matches καταγράφηκαν 73 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο HanskaJone;

Rating 0,89 K/R 0,63 ADR 70,1 από 298 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 8 %
0,89
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 46 %
Κατανομή rating από 298 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 9 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 35 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 47 %−3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 24 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

14 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα clutch 1v2 14 %−7 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 11 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 39 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,89 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,99).

Ποσοστό headshots 46 %−1 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 41 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 36 %
K/D 0,89−0,10 · Ø 0,99 καλύτερος από 13 %
Pistol kills ανά match 1,9
Knife kills 2 σε 298 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,4 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 11,1 %−2,0 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 7 %
Γύροι με 3K 2,4 %−1,5 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 2 %
MVPs ανά match 1,7−0,5 · Ø 2,2 καλύτερος από 4 %
4K και Aces 25x 4K, 1 ace σε 298 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,0 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+2 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 73 %
Utility damage ανά γύρο 5,0+0,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 73 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,33+0,06 · Ø 0,27 καλύτερος από 68 %
Γύροι με death 71 %−2 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 68 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
Αν ο HanskaJone βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 298 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,70.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 298 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −108 ELO
58 Matches · 52 % Winrate
Στο Anubis −79 ELO
48 Matches · 46 % Winrate
Τις Τρίτες −152 ELO, Winrate 41 %

Ο HanskaJone χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −108 ELO, 52 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,16 · Nuke
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 298 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage106
47 % καλύτερος από 35 %
0,62 καλύτερος από 8 %
68,0 καλύτερος από 5 %
0,86 καλύτερος από 7 %
46 % από 481 duels καλύτερος από 25 %
28 % από 65 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Ancient58
52 % καλύτερος από 59 %
0,63 καλύτερος από 7 %
72,5 καλύτερος από 12 %
0,88 καλύτερος από 9 %
48 % από 258 duels καλύτερος από 35 %
50 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Anubis48
46 % καλύτερος από 35 %
0,62 καλύτερος από 9 %
68,2 καλύτερος από 5 %
0,87 καλύτερος από 11 %
44 % από 204 duels καλύτερος από 16 %
33 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Nuke42
57 % καλύτερος από 59 %
0,72 καλύτερος από 32 %
77,6 καλύτερος από 29 %
0,99 καλύτερος από 31 %
55 % από 201 duels καλύτερος από 66 %
42 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Cache21
57 % -
0,66 -
70,0 -
0,91-
52 % από 90 duels -
36 % από 14 καταστάσεις -
Dust 211
36 % -
0,62 -
66,6 -
0,87-
48 % από 50 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Inferno8
38 % -
0,55 -
66,9 -
0,80-
39 % από 36 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Vertigo4
75 % -
0,47 -
51,5 -
0,71-
38 % από 13 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει HanskaJone

Σε 298 matches ο HanskaJone έχει K/R 0,63, ADR 70,1 και rating 0,89. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 2,4 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 13,9 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 57 % winrate σε 21 matches. Σε 72 από 298 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (24 %), σε 161 κάτω από 0,90. Σε 298 matches με αναλυτικά στατιστικά: 25x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 0,96. Τα περισσότερα ELO τα χάνει HanskaJone στο Ancient (−108 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο Cache (+50 ELO, Winrate 57 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, −51 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 73 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO +40.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.