Hack3rmann_

Ρωσία
Στο FACEIT από 2024 228 matches καταγράφηκαν 93 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Hack3rmann_;

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 83,3 από 228 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 50 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 59 %
Κατανομή rating από 228 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (152 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 84 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 29 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

31 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 31 %−8 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 15 %
Κερδισμένα clutch 1v2 28 %+6 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 85 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,00 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 51 %+1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 56 %
Ποσοστό kills με AWP 18 %+7 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 79 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 καλύτερος από 35 %
Pistol kills ανά match 3,9
Zeus kills2 σε 228 matches
Knife kills 3 σε 228 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,0 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 14,3 %+0,9 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 69 %
Γύροι με 3K 5,0 %+0,9 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 79 %
MVPs ανά match 2,5+0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 67 %
4K και Aces 39x 4K, 7 aces σε 152 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 76 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 60 %
Utility damage ανά γύρο 3,9−0,3 · Ø 4,2 καλύτερος από 46 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,36+0,07 · Ø 0,29 καλύτερος από 70 %
Γύροι με death 76 %+4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 6 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +5,9, Winrate +6 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 51 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −50

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,82. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,78 (στην αρχή 0,71). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 228 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −253 ELO
46 Matches · 33 % Winrate
Στο Ancient −132 ELO
24 Matches · 33 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −49 ELO, Winrate 40 %
Τις Τρίτες −150 ELO, Winrate 30 %

Ο Hack3rmann_ χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −253 ELO, 33 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 46 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,61 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 228 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 276
54 % καλύτερος από 60 %
0,81 καλύτερος από 78 %
88,4 καλύτερος από 80 %
1,12 καλύτερος από 73 %
56 % από 406 duels καλύτερος από 75 %
39 % από 46 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Mirage57
46 % καλύτερος από 27 %
0,74 καλύτερος από 48 %
81,6 καλύτερος από 52 %
1,01 καλύτερος από 41 %
46 % από 308 duels καλύτερος από 21 %
26 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Anubis43
58 % καλύτερος από 67 %
0,74 καλύτερος από 47 %
80,0 καλύτερος από 42 %
1,00 καλύτερος από 37 %
47 % από 278 duels καλύτερος από 27 %
39 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 52 %
Ancient24
33 % καλύτερος από 6 %
0,70 καλύτερος από 28 %
78,8 καλύτερος από 35 %
0,89 καλύτερος από 7 %
48 % από 147 duels καλύτερος από 29 %
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Nuke13
31 % -
0,79 -
84,2 -
1,02-
48 % από 64 duels -
25 % από 8 καταστάσεις -
Cache7
43 % -
0,65 -
74,3 -
0,90-
52 % από 29 duels -
-
Inferno7
29 % -
0,76 -
81,9 -
1,11-
34 % από 38 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Hack3rmann_

Σε 228 matches ο Hack3rmann_ έχει K/R 0,76, ADR 83,3 και rating 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 13 %. Αυτό είναι καλύτερο από 84 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 76 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,0 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 58 % winrate σε 43 matches. Σε 91 από 228 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 93 κάτω από 0,90. Σε 152 matches με αναλυτικά στατιστικά: 39x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Hack3rmann_ στο 2ο match της ημέρας (−253 ELO, Winrate 33 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+130 ELO, Winrate 58 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +130 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +5,9, Winrate +6 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −50. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 51 %. Τελευταίες 30 μέρες: 93 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO +81.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.