Hack3rmann_
Πώς παίζει ο Hack3rmann_;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (152 matches).
Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).
Clutch
Μέσος όρος31 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (39 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος1,00 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,03).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 3 kills στο 5,0 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).
Utility και Deaths
Μέσος όροςΠέθανε στο 76 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,82. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,78 (στην αρχή 0,71). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,74).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1,10. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,06 (στην αρχή 0,97). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,03).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 90,5. Τελευταίοι 3 μήνες: 85,0 (στην αρχή 79,1). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (80,7).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 51 %. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 51 %. Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 53 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 50 % (στην αρχή 44 %). Ακριβώς στον μέσο όρο (50 %).
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 2.698. Τελευταίοι 3 μήνες: 2.397 (στην αρχή 2.447).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 16 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 35 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 228 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο Hack3rmann_ χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −253 ELO, 33 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Περισσότερα kills σε ένα match: 46 · Dust 2
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,61 · Dust 2
- Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 228 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει Hack3rmann_
Σε 228 matches ο Hack3rmann_ έχει K/R 0,76, ADR 83,3 και rating 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 13 %. Αυτό είναι καλύτερο από 84 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 76 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,0 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 58 % winrate σε 43 matches. Σε 91 από 228 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 93 κάτω από 0,90. Σε 152 matches με αναλυτικά στατιστικά: 39x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Hack3rmann_ στο 2ο match της ημέρας (−253 ELO, Winrate 33 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+130 ELO, Winrate 58 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +130 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +5,9, Winrate +6 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −50. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 51 %. Τελευταίες 30 μέρες: 93 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO +81.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.