HaQz

Πολωνία
Στο FACEIT από 2021 297 matches καταγράφηκαν 126 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 399
2.957
Peak 30 ημερών: 2.957
Rank EU ▼ 70 θέσεις
#9.741
Πολωνία #495 στην Πολωνία
30 ημέρες · πριν #9.671 · καλύτερο #9.671
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο HaQz;

Rating 1,14 (από 247 matches) K/R 0,80 ADR 82,3 από 297 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 78 %
1,14
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,41 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 70 %
Κατανομή rating από 247 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 27 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 17 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (208 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

54 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 54 %+2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 65 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−5 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 34 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 71 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 82 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,18 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 12 %0 π.μ. · Ø 12 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 καλύτερος από 82 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 6 σε 297 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,9 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,3 %).

Γύροι με 2K 14,1 %+0,5 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 59 %
Γύροι με 3K 4,9 %+0,6 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 74 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 61 %
4K και Aces 42x 4K, 4 aces σε 208 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,6 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 20 %
Utility damage ανά γύρο 2,6−1,4 · Ø 4,0 καλύτερος από 12 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,30−0,01 · Ø 0,31 καλύτερος από 49 %
Γύροι με death 68 %−3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 81 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +4 π.μ., Winrate +7 π.μ., ELO +884
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −5,3

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 0,86. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,79 (στην αρχή 0,84). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 297 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −87 ELO
44 Matches · 43 % Winrate
Στο Dust 2 −56 ELO
30 Matches · 53 % Winrate
Τις Δευτέρες −37 ELO, Winrate 43 %

Ο HaQz χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −87 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 3,26 · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 48 · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 297 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage104
50 % καλύτερος από 35 %
0,84 καλύτερος από 84 %
84,9 καλύτερος από 65 %
1,20 καλύτερος από 88 %
57 % από 363 duels καλύτερος από 78 %
41 % από 69 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Ancient51
63 % καλύτερος από 80 %
0,72 καλύτερος από 33 %
77,6 καλύτερος από 26 %
1,03 καλύτερος από 42 %
61 % από 151 duels καλύτερος από 90 %
26 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Anubis44
57 % καλύτερος από 61 %
0,78 καλύτερος από 64 %
79,9 καλύτερος από 39 %
1,07 καλύτερος από 55 %
52 % από 146 duels ακριβώς στον μέσο όρο
38 % από 26 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Nuke36
61 % καλύτερος από 66 %
0,85 καλύτερος από 81 %
84,0 καλύτερος από 57 %
1,18 καλύτερος από 78 %
54 % από 125 duels καλύτερος από 57 %
31 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Dust 230
53 % καλύτερος από 48 %
0,74 καλύτερος από 43 %
79,4 καλύτερος από 37 %
1,10 καλύτερος από 62 %
49 % από 104 duels καλύτερος από 32 %
55 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 87 %
Cache23
52 % καλύτερος από 32 %
0,85 καλύτερος από 75 %
85,0 ακριβώς στον μέσο όρο
1,20 καλύτερος από 73 %
57 % από 98 duels καλύτερος από 66 %
18 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Inferno4
50 % -
0,81 -
82,3 -
1,12-
59 % από 27 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -
Overpass3
0 % -
0,91 -
94,3 -
1,16-
50 % από 4 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει HaQz

Σε 297 matches ο HaQz έχει K/R 0,80 και ADR 82,3· το rating από τα 247 matches με rating είναι 1,14. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: K/D με 1,18. Αυτό είναι καλύτερο από 82 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,6. Αυτό είναι καλύτερο από 12 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 17,4 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 63 % winrate σε 51 matches. Σε 131 από 247 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (53 %), σε 73 κάτω από 0,90. Σε 208 matches με αναλυτικά στατιστικά: 42x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,22. Τα περισσότερα ELO τα χάνει HaQz στο 3ο match της ημέρας (−87 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+139 ELO, Winrate 63 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, +139 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +4 π.μ., Winrate +7 π.μ., ELO +884. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −5,3. Τελευταίες 30 μέρες: 126 matches, winrate 56 %, ισοζύγιο ELO +85.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.