HaNK3Ra
Πώς παίζει ο HaNK3Ra;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (223 matches).
Σε σύγκριση με 11.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Δυνατό σημείοΠρώτο kill στο 16 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).
Clutch
Δυνατό σημείο3,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος59 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).
Impact
Μέσος όρος3,3 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).
Utility και Deaths
Μέσος όρος30 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (34 %).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,84. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,84). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 1,21. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,04 (στην αρχή 1,21). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 89,0. Τελευταίοι 3 μήνες: 81,6 (στην αρχή 89,0). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (81,4).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 61 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 59 % (στην αρχή 61 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 58 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 53 % (στην αρχή 58 %). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (51 %).
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 3.036.
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 19 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 61 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 292 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο HaNK3Ra χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −294 ELO, 48 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matchesMaps αναλυτικά
από τα τελευταία 292 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει HaNK3Ra
Σε 292 matches ο HaNK3Ra έχει K/R 0,76 και ADR 83,3· το rating από τα 258 matches με rating είναι 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 57 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 30 %. Αυτό είναι καλύτερο από 20 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 16,5 kills ανά match, 59 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 63 % winrate σε 38 matches. Σε 113 από 258 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (44 %), σε 74 κάτω από 0,90. Σε 223 matches με αναλυτικά στατιστικά: 45x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,21. Τα περισσότερα ELO τα χάνει HaNK3Ra από το 5ο match της ημέρας και μετά (−294 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+149 ELO, Winrate 66 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 66 % winrate, +149 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,10, Rating −0,17, ADR −7,4, Headshots −2 π.μ., Winrate −5 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 102 matches, winrate 56 %, ισοζύγιο ELO −185.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.