HaN1Ball

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2018 391 matches καταγράφηκαν 123 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 258
2.655
Peak 30 ημερών: 2.685
Rank EU
#30.445
Ουκρανία #1.353 στην Ουκρανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο HaN1Ball;

Rating 0,96 K/R 0,67 ADR 74,4 από 391 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 15 %
0,96
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 391 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 27 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (292 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 26 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 34 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

23 % των 1v2 κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %0 π.μ. · Ø 39 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 61 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,96 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 55 %+4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 77 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 49 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 καλύτερος από 17 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 7 σε 391 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,2 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 12,5 %−0,9 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 22 %
Γύροι με 3K 3,2 %−1,0 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 11 %
MVPs ανά match 2,1−0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 20 %
4K και Aces 31x 4K, 7 aces σε 292 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,51 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 39 %
Utility damage ανά γύρο 5,2+1,1 · Ø 4,1 καλύτερος από 79 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,51+0,21 · Ø 0,30 καλύτερος από 93 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +5 π.μ., ELO +200
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,67, Rating στο 0,96, ADR στο 74,7, Headshots στο 55 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,71. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,67 (στην αρχή 0,64). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 391 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −208 ELO
76 Matches · 51 % Winrate
Στο Dust 2 −159 ELO
99 Matches · 48 % Winrate
Τις Τρίτες −91 ELO, Winrate 41 %

Ο HaN1Ball χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −208 ELO, 51 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Cache
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,11 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 391 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 299
48 % καλύτερος από 34 %
0,68 καλύτερος από 20 %
72,5 καλύτερος από 10 %
0,99 καλύτερος από 29 %
52 % από 384 duels ακριβώς στον μέσο όρο
48 % από 46 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Ancient87
52 % καλύτερος από 45 %
0,69 καλύτερος από 20 %
79,2 καλύτερος από 32 %
1,00 καλύτερος από 33 %
49 % από 315 duels καλύτερος από 31 %
30 % από 56 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Mirage76
51 % καλύτερος από 44 %
0,64 καλύτερος από 8 %
72,1 καλύτερος από 9 %
0,90 καλύτερος από 8 %
50 % από 330 duels καλύτερος από 39 %
40 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Anubis75
49 % καλύτερος από 36 %
0,69 καλύτερος από 22 %
77,0 καλύτερος από 26 %
0,97 καλύτερος από 24 %
50 % από 294 duels καλύτερος από 36 %
39 % από 61 καταστάσεις καλύτερος από 49 %
Cache32
59 % -
0,62 -
70,1 -
0,89-
50 % από 101 duels -
45 % από 20 καταστάσεις -
Nuke12
33 % -
0,59 -
67,1 -
0,84-
35 % από 31 duels -
27 % από 11 καταστάσεις -
Inferno10
30 % -
0,63 -
74,7 -
0,85-
51 % από 35 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει HaN1Ball

Σε 391 matches ο HaN1Ball έχει K/R 0,67, ADR 74,4 και rating 0,96. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,2. Αυτό είναι καλύτερο από 79 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 74,4. Αυτό είναι καλύτερο από 11 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 14,7 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 59 % winrate σε 32 matches. Σε 118 από 391 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (30 %), σε 177 κάτω από 0,90. Σε 292 matches με αναλυτικά στατιστικά: 31x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,02. Τα περισσότερα ELO τα χάνει HaN1Ball στο Mirage (−208 ELO, Winrate 51 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+277 ELO, Winrate 49 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, +6 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +5 π.μ., ELO +200. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,67, Rating στο 0,96, ADR στο 74,7, Headshots στο 55 %. Τελευταίες 30 μέρες: 123 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +149.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.